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第384章 系统更新

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毕竟讨董这个事件,由各个玩家势力传出,玩家们也早已知道,大部分有能力的都在赶往司隶的路上,系统突然更新,让大部分玩家感到懵逼,纷纷到官方论坛上询问。

好在官方也明白三国区玩家的疑惑,官方的解释也在此时发布在论坛上,武安邦点进去看了起来。

原来这次突然地更新是因为,游戏官方发现联军和董卓之间的实力对比失衡,为了更好的平衡董卓和联军诸侯的实力对比才进行的更新。

要知道从各地赶来投靠联军的玩家已经有上百万之多,还没计算在路上的,而董卓一边的玩家不过十余万而已,这样的玩家数量已经由量变上升的质变。

所以官府决定,开启两个对立阵营,且取消阵营好感度,改为通用好感度,战役结束后可以更换成自己所在NPC势力或者NPC武将的好感度,两边的奖励也变得大同小异,避免阵营的差异性导致的实力对比失衡。

不过这只是针对非诸侯玩家,也就是县令级别以下的玩家,可以随意加入哪个阵营,而诸侯玩家们因为涉及到NPC属下,更改太麻烦,所以不允许变动。

但这样一来,依然是反董联盟势力强大,所以官府再加入一个人数平衡系统,就是阵营奖励程度和人数成反比,这样一来,哪怕联盟玩家数量碾压董卓势力,但最后获得的奖励反而不如对方。

只能说官方太了解玩家的趋利性。

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