游戏制作:从治愈玩家开始

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第907章 真正的治愈玩家

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另外还有一个原因,那就是陈旭准备真正好好治愈一下玩家。

嗯……字面意思的那种治愈。

全新的星云世界中默认的将会有多种模式,暂时确定的有如冒险、生存、试炼以及自由……

其中冒险模式就是寻常的单机玩法,而生存模式则是需要玩家在游戏中生存一定的时间,如在《艾尔登法环》这种开放世界中,交界地里面的各种怪物都将会主动前来袭击玩家,玩家需要尽可能的躲避各种NPC的追杀,甚至一些玩家还可能操作NPC与BOSS的模板。

而试炼模式,则相当于任务模式,玩家领取相应的任务,前往各个游戏世界中达成。

至于最后的自由模式,并不是说简单的自由探索,而是真正让玩家改变游戏中的剧情内容。

对于很多玩家来说,总会有一些遗憾跟苦痛。

如果幽灵与小强能够活下来,如果亚瑟摩根没有染上肺结核,如果阿尔萨斯屠城的时候有一个人能够站在他这一边,如果伊森最后可以跟家人团员……

或许从艺术的角度来说,当有了幸福的结局后,将会打上不少的折扣。

可对于每个真正沉浸到过这些角色故事中的玩家来说,又何曾没有想过能够做出一些改变?

在星云世界中,利用最新的AI包括团队进行的扩张,玩家将进入到不同的游戏世界进行改变。

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