目前游戏中可以公布的资料。
【怒气技·大漩涡!】
需求职业:元素法师一转以上
使用条件:35级以上
技能消耗:100点怒气值+200点法力值每秒
技能冷却:10分钟
技能背景:干柿鬼鲛认为这个技能很不错,并点了个赞。
主动技能:需要持续施法,以怒气为牵引,汇聚大量水元素,并以法力为支撑,制造一个7×7范围的超级大漩涡,并且大漩涡会随着施法者的旋转方向不停旋转!
大漩涡至多可持续6秒,一旦释放,施法者无法自主取消大漩涡,大漩涡会根据施法者的旋转方向生成相同方向的吸力。
大漩涡内的敌方单位处于旋转逆向时,移动速度立刻降低50%,并每秒受到施法者魔法攻击力45%+智力×0.3的水属性魔法伤害。
若是大漩涡内的敌方单位处于旋转顺向,那他们将会被吸力所裹挟,不受控制的在大漩涡内不停旋转,不过因此受到的水属性魔法伤害减少40%。
若是大漩涡内的敌方单位附带‘潮湿’状态,则在大漩涡内无法使用位移技能,直至大漩涡结束。
——————————我是分割线!
葵小圆在岸边苦等20分钟,确认这个哔真的不打算上来之后,选择拼一枪,如影随形跳过去,伏击+凿击+背刺+闷棍+剔骨接连捅出,一匕比一匕凶险!
没想到踏雪离愁早有准备,在背刺和闷棍这个不足0.5秒的控制间隙中,喝下一瓶血药,导致葵小圆打完剔骨,踏雪离愁还剩下1200多血量,没进斩杀线。
“这给他血药喝出来了啊?”
“没秒掉!葵小圆交出强隐,似乎在等待下一轮的进攻机会......”
在观众和解说还在大呼小叫的时候,幕落寒直言道:“踏雪离愁1比0了。”
后续的事态也正如幕落寒所预料的那样,水域地形隐身难度太大了,葵小圆纵然交出强隐也无济于事,在水域中移动时产生的涟漪立刻吸引了对手的注意。
踏雪离愁直接一个剑气纵横逼她现行,冲锋撞晕,三段斩接剑刃突刺,这哪是刺客这种小身板受得了的?葵小圆血量被秒,踏雪离愁拿下一分。
第二局地图随到了平安小镇,葵小圆发挥了她身为顶级刺客的实力,在破旧小镇中神出鬼没。
在观战中,能清晰看到葵小圆潜行中的透明身影,她并没有急于进攻,而是保持安全距离,不停弄出一点动静来吸引踏雪离愁的注意,偶尔打几个伏击和背刺就马上拉开,甚至每过一段时间故意现身,又再次消失,引的踏雪离愁疲于奔命。
在后续的博弈中,踏雪离愁或有意或无意的露出几个破绽,但是葵小圆不为所动。
“刚才这么好的机会,葵小圆为什么不下刀啊?”火烈鸟问道:“辣么大的背身,就算秒不掉,上了冷血减治疗,交强隐拉开等技能,下一波踏雪离愁怎么都死了!”
阿瓜也坐不住了,道:“对哦,为什么她不开刀啊?看的我急死了!那个大姐姐不是顶级刺客么,我都能看出来,没道理她抓不住机会啊。”
“你们想的太简单了,葵小圆她在下一盘大棋。”
幕落寒双眼虚眯,沉声道:“到了一流高手的水平,BO5对局不是谁实力强谁就赢的,大家水平都在伯仲之间,除非是蝴蝶步那样的大杀招,否则你会的走位和操作,别人基本都会,这时候拼个人操作的意义就不大了,地图优势,个人状态、心态,临场反应和博弈才是决定胜负的关键,我举个例子。”
“古时强秦苻竖率90万士兵攻晋,晋国谢玄领八万兵力迎战,苻竖傲慢,认为自己兵力众多,胜券在握。然而秦军先锋失利,秦军军心浮动,一日苻竖登寿阳城头观察敌阵,发现晋军军容齐整,训练有素,苻竖北望八公山,山上有八座连绵起伏的峰峦,山上晃动的草木,就像无数士兵在运动,苻竖以为敌军众多,心头大乱。”
“不久之后苻竖作出错误判断,命秦军后退,让晋兵渡过淝水决战,结果,秦兵在后退时自相践踏,溃不成军,谢玄率晋军趁势追击,秦军大败北归。”
“淝水之战,草木皆兵。”
唐翩鸿若有所思道:“你的意思是,现在葵小圆占据优势却不急于进攻,其实是故意的。”
“没错。”幕落寒点头道:“葵小圆利用地形优势,故意消耗踏雪离愁的状态,只要她不发起进攻,踏雪离愁就不得不时刻打起精神防备,而人的精力是有限的,如果踏雪离愁在第二把被消磨了大量精力还落败的话,对他来说是很大的打击,一旦被葵小圆得逞,后面的三场对局谁优谁劣就不用我多说了吧......”
“啧,这TM玩个游戏咋还整上兵法了捏?”
火烈鸟和七仔听的啧啧称奇,宫心雅连连点头,掏出小本子刷刷刷一阵写,也不知道在写些什么。
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