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第471章 各职业特点(1)

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本合集中仅出现市面上可合法买到的技能,不包含自创技能。

(技能介绍中如果没写维持该状态期间消耗【】,那就是仅在启动技能时消耗,维持该状态期间不消耗【】的意思。)

(所有技能都是选择对象/面积越多,消耗越多。)

圣职者:

最大特点为

1.圣职者能自己回复生命上限。

(生命上限减少原因:生物体质太虚或者受伤严重导致身体无法自行修复。)

2.除了神降者、裁决者和圣骑士外都不能杀人。

(圣骑士:拿到杀人许可才能杀人。)

一旦杀人,职业、等级、技能全部会变灰(锁死不能用),以后任何职业都不能做,任何技能都不能用,也无法摆脱红名状态。

(关于圣职者对“人”的范围——梦2世界第三阶层物种:

人族、兽人、妖族、鬼族、海族、魔族、精灵、妖精。)

3.圣职者对神明越虔诚(祭献越多),神术越强。

4.当施术者魔力不足时,可以牺牲血量(同时减少一部分生命上限)交换相同数值魔力 来使用神术。但是此牺牲的血量(生命上限)5天内无法恢复。

5.不叛神的情况下,圣职者 不会被转换成恶魔。

6.圣职者在给他人回血/清除debuff时会使他人感到舒适(有点算精神控制了)。

通用技能:

神术·祝福:

消耗魔力,对非魔属性的个体 施加时单体回血(瞬间使被施术者恢复 施术者80%的血量)+还原生命上限+驱散负面buff与(与施术者同级的)诅咒+净化污秽(懒得收拾房间之人大喜)。

神术回血时使用的是施术者自己的魔力,并非被施术者的生命恢复力。

对物品施加时会使其变成圣物(又名加护道具)。

(圣物可施展一次性神圣结界,同时散发的魔力可做光魂引导。)

神术·光明之盾:

消耗魔力,凝结出金色透明小盾,数目无上限。

单只盾的血量是施术者血量的120%。

可与除魔属性外的任何魔法盾融合,加强魔法盾血量。

在被耗尽血量之前不会消散。

维持该状态期间无需消耗魔力。

神术·光明之雨:

消耗魔力,使出类似群体祝福(但是回血量 变成使被施术者恢复 施术者60%的血量)+下金色雨(雨水可喝)的能力。

持续时间13秒。

神术·威慑黑暗:

消耗魔力,释放类似闪光弹的技能,但是能瞬间驱散以施术者为中心方圆1公里的魔气。

持续时间3秒。

(黑暗属性表示为什么这个技能叫威慑黑暗啊!自己很无辜!)

神术·明目:

消耗少量魔力,可以看到黑暗中的事物。但眼睛会发光,且会发酸。

神术·六道之言:

消耗魔力,可以与任何物种对话,但是作为代价,你不能说谎。

在古代语言不通,且没有翻译器的时候,这个技能很好用。

维持该状态期间消耗魔力。

神术·神游通灵:

消耗大量魔力,使灵魂离开体外(身体沉睡),与鬼魂对话。

缺点:可能灵魂回不到身体,或者身体被ta魂霸占。

维持该状态期间消耗魔力。

神术·光魂引导:

被动,

圣职者通过释放魔力帮助那些找不到源头的死者灵魂去往源头。

圣物也会散发与圣职者一样的魔力。

神术·诵言:

技能发动时,根据魔力消耗量,可以让ta者专心听施术者说话。或者蛊惑他人的精神。

维持该状态期间消耗魔力。

此技能对超越自己实力两个大层级的人无用。

神术·神圣结界:

消耗血量。

以施术者为圆心释放半透明金色发光结界(结界是有底的,魔属性物种挖洞是进不去的),覆盖面积与结界血量(为施术者即时血量500%)随施术者即时血量决定。

(也可以理解为 外面敌人攻击结界等于直接攻击圣职者,但伤害减免1/5。)

既能做盾 守护结界内的一切,又能给结界中非魔属性 物种群体补血(每秒恢复自身血条10%与生命上限)+驱散。

非魔属性物种可自由进出。

缺点:施术者不能移动,且发动该技能时施术者不可恢复血量。

(但是解除神圣结界后,施术者就能自行回血了。)

神术·安产之手:

消耗魔力,将手放在孕妇肚子上可保佑对方这胎生产顺利。

圣骑士专属技能:

神术·惩戒:

消耗少量魔力,将技能附在武器上,对魔属性敌人攻击时能造成10点破甲血量伤害。且施展惩戒的圣职者每次使用任意神术时,被惩戒击中的敌人都会自动受到 惩戒造成的累加 破甲血量伤害。

(即使施展惩戒的圣职者跑到千里之外,只要施展了神术,被惩戒对象也会收到伤害。)

(举例子:第一次是1魔耗10滴血,第二次是0魔耗20滴血,第三次是0魔耗30滴血…)

直到杀死对手或者对方使出特殊技能解除惩戒停止。

神术·等价相连:

消耗魔力,把自己与一魔属性敌人相连,只要一方受伤或者消耗魔力,另一方就会出现同等损耗。

但是一方回血,另一方并不会回血。

每次只能连接一个。

(待补充…)

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