重生互联网:从游戏开始

挨踢的老臣

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第四百三十五章 迷路的企鹅

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然后同时借势进行宣传推广新品,这样既省了宣发费用,又能把热点顺利延伸下去。

这一系列打法,不可谓不高明。

而且以游戏为发射塔、世纪微博和YY作为推进器,再加上YY好声音活动这个点火,让世纪纵横这个火箭直接原地起飞。

面对这么一个强大的对手,在场众人分析了半天,无论从哪个方面,发现这都是一份几近满分答卷。

水军水军无关痛痒,黑客黑客对方世纪安全不是吃素的,法律层面人家北海你大爷也不虚,阴招不好使。正面更是没法抗衡。

面对这么强大的对手,这些人一时间也无从下嘴,最终他们结合腾讯现在的情况,决定照着答案抄就完了。

反正市场这么大,世纪纵横一家又吃不下,当不了老大,做老二也不失为明智之举。

在确定了这点后,众人又分析腾讯目前自身存在的问题,并进行反思。

首先第一条,就是腾讯目前的定位需要重置,世纪纵横气势已成,腾讯之前依旧一副老大哥的心态要丢掉,

现在腾讯变成了追击方,要以追赶者的姿态来决定接下来的战略部署。

第二条,经盘点公司旗下重要产品已经超过了60个,而且分散在各个业务领域,人力物力财力全部被分散,导致事事都想做,事事都不成,也就是人们常说的步子迈得太大,容易扯到蛋。

第三条,光高层有危机意识还是不够,公司中下层普遍没有危机感,养老思想放纵,响应速度迟缓,传统模式研发效率低下。

作为一家与时间赛跑的产品型互联网公司,速度是成功的一半,新项目的推进速度变慢,意味着还没上线先死一半。

发现问题,几人经过一夜彻谈,确定了一个战略方针。

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