“是、是的!”车田正美连忙打开画夹,取出几张大尺寸的画稿,小心翼翼地在桌上铺开,“这是我最近练习的一些机械设计和战斗场景……”
鸟山明也从画板里抽出几页纸,摊在旁边:“这是我的角色设定和短篇故事。”
会议室里安静下来,所有人都看向那些画稿。编辑们的表情各异:有的认真审视,有的不以为然,有的好奇期待。
叶飞站起身,走到画稿前。他先看车田正美的作品——一张是巨大的机甲设计图,细节丰富到每个关节的传动结构都画出来了;一张是战士与怪物的战斗场面,动态感极强,仿佛能听到武器碰撞的声音;还有几张是人物设定,虽然表情略显僵硬,但服装和武器的设计很有特色。
“你喜欢机械?”叶飞问。
车田正美紧张地点头:“是!从小就喜欢拆装东西,后来开始画。我觉得机械……有种特别的美感。精密的齿轮,流畅的线条,强大的力量……”
“那你有想过,把机械和什么结合吗?”叶飞拿起一张画稿,“单纯的机械设计,可能吸引的是特定的读者群。但如果和其他元素结合——比如神话,比如忍者,比如科幻——可能会创造新的可能性。”
车田正美愣住了,眼睛开始发亮:“机械和忍者……可以吗?”
“为什么不可以?”叶飞反问,“忍者使用忍具,那些忍具如果设计成机械化的版本,会是什么样子?想象一下:能发射手里剑的机械手臂,能隐形的光学迷彩装备,能储存查克拉(如果这个世界有这个概念的话)的能量核心……”
他说得很慢,像是在描绘一个画面。车田正美的呼吸急促起来,手指无意识地比划着:“机械手臂……能量核心……那战斗方式就完全不一样了!不再是传统的体术对决,而是机械与技术的对抗!”
叶飞点点头,转向鸟山明的画稿。这些画风完全不同——角色设计夸张可爱,表情丰富得像是要从纸上跳出来。有一个短篇故事讲的是一个小偷和警察的追逐,虽然只有八页,但节奏明快,笑点自然。
“你的幽默感很好。”叶飞拿起其中一页,“这个警察追小偷时踩到香蕉皮的画面,动作和表情都抓得很准。”
鸟山明不好意思地挠挠头:“谢谢。我喜欢画让人开心的东西。”
“但开心的故事,也可以有深度。”叶飞看着他,“想象这样一个世界:有一片广阔的大海,海上有无数岛屿,每个岛屿都有不同的文化和生物。有一群人,他们驾驶着船,在这片海上航行,寻找传说中的宝藏,实现各自的梦想。”
鸟山明的眼睛瞪大了:“大海……岛屿……宝藏……”
“对。”叶飞从桌上拿起一支笔,在空白的纸上画了几个简单的草图,“比如这个角色,戴着草帽,笑起来没心没肺,但梦想是成为海上的王者。比如这个,用剑的武士,为了成为世界第一剑客而航行。比如这个,航海士,能读懂天象,指引方向。比如这个,厨师,做的食物能让人充满力量……”
他画得很快,线条简单,但角色特征鲜明。会议室里所有人都围了过来,屏住呼吸看着那些草图。
“他们的船可以这样设计——”叶飞继续画,“有帆,有桅杆,船头可以做成动物的形状。船不仅是交通工具,也是他们的家,是伙伴。”
鸟山明完全被吸引了,身体前倾,眼睛死死盯着那些草图:“那……那他们寻找的宝藏是什么?”
“可以是金银财宝,可以是历史正文,可以是传说中的恶魔果实(一种吃了能获得超能力的水果)……”叶飞顿了顿,“但最重要的宝藏,是他们在航行中获得的友谊、成长、和实现的梦想。”
他放下笔,看着两个年轻的画师:“如果给你们机会,让你们分别创作这样的作品——车田君画机械忍者的故事,鸟山君画大海冒险的故事——你们愿意试试吗?”
车田正美和鸟山明对视一眼,然后几乎是同时用力点头:“愿意!”
“但有一个条件。”叶飞的表情严肃起来,“不能只是模仿我的想法。我会给你们大纲和初步设定,但具体的世界观、角色塑造、故事发展,需要你们自己来完成。你们要找到属于自己的声音。”
他从公文包里取出两个文件夹,分别递给两人:“这是我为你们准备的一些初步材料。车田君的文件夹里,有关于‘忍者村’‘查克拉’‘忍术系统’的设想,还有一些机械设计的灵感图。鸟山君的文件夹里,有关于‘大海贼时代’‘恶魔果实’‘世界政府’的构想,以及几个主要角色的基本设定。”
两人接过文件夹,手都有些抖。车田正美翻开第一页,看到“火影忍者”几个字(日文写作“NARUTO -ナルト-”),以及下面密密麻麻的世界观说明。鸟山明的文件夹封面写着“ONE PIECE”,里面是航海图、角色草图和能力设定。
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