3天时间转眼过去。
1999年的E3游戏展也在粉丝的不舍中,落下了帷幕。
各个参展的游戏公司员工纷纷返回了自己的本部,天使之城会展中心又变得安静起来,等待着下一场展会的开始。
不过恶龙带来的影响却还在扩散。
随着游戏媒体的报道,恶龙公司、《我的世界》、‘贝优妮塔’、GP2代主机...再次屠版整个全球各国的最新一期游戏杂志封面和首页。
什么DC主机将在9月9日登陆漂亮国...
什么任天堂新主机计划放弃卡带、使用光盘...
什么索尼PS2主机拥有7500万的强大多边形绘制能力...
什么微软意图进军主机市场...
一个个让人振奋的消息,在横空出世的恶龙面前,实在让人提不起兴趣。
随着全球各国媒体的报道,此时所有游戏粉丝脑中只有一个想法:一定要第一时间买到GP2主机!
面对游戏粉丝的期待,刚刚完成了主机设计的马克·塞尔尼继续忙碌起来,开始亲自出马、整合打造着GP2主机的供应链。
一来,恶龙确保到明年时,恶龙会有充足的货源。
不会再犯DC主机因为‘生产问题’耽误时机的错误。
二来,恶龙也需要和各个供货商们达成一项长期大量供货协议,从而让恶龙能以更加优惠的价格拿到相关配件,进而进一步降低硬件成本。
就像久多良木健猜测的那样,现在GP2主机的硬件成本确实太高了,绝对不是个人消费者能轻易接受的。
所以恶龙必须想办法,尽可能的降低硬件成本,让自己少陪一些。
从一开始,刘川就打定了主意,这次GP2要赔本卖。
至于每台亏多少,是向前世XBOX那样的100美金,还是更多,就要看马克·塞尔尼的谈判水平了。
一时间,马克·塞尔尼也有些压力山大。
不过好在GP主机近7000万台的全球销量,也让恶龙在谈判是底气十足。
没人会拒绝这样一个潜在大客户。
而就在马克·塞尔尼开启自己的考察之旅时,恶龙漂亮国分部的首席工程师、兼任公司的CEO卢卡斯,却也是眉头紧锁。
虽然GP2主机的设计任务已经完成了。
不过恶龙可并不想放弃‘过时’的GP主机,趁着E3游戏展的机会,刘川再次和卢卡斯交流起了GP主机改良款的想法。
前世PS初代主机销量都过亿了,更加优秀的GP初代主机自然也不能落后,现在距离过亿还有一段距离,也要继续加把劲了。
而刘川想到延续GP主机的办法,自然是继续抄前世索尼的作业:PlayStation one。
“老大,你真的觉得有必要需要推出一款轻薄款的GP主机,然后在主机上加上一块液晶屏吗?”卢卡斯听着刘川的建议,眉头不由紧皱起来。
为了能完美的享受GP主机上的游戏,大屏幕电视显然才是最佳选择,搭配上一个小屏幕、使用车载电源供电进行游戏,这个场景实在和最初GP主机为客厅设计的理念实在完全不符。
卢卡斯实在觉得没有这样的必要,虽然这样的设计对恶龙的硬件团队来说并不难。
“卢卡斯,这只是一次尝试而已,现在GP2代主机已经公布,到时发布后必然会对GP主机造成影响!”
“但我并不觉得GP主机就应该这样退出历史舞台,任天堂的SFC主机到现在还在卖,我们也没必要这么快停止对GP主机的支持,GP主机其实依然还有很多潜力可挖掘,而轻量化就是一个新卖点!”
“而且液晶屏也不是必须品,我们也许可以采用可安装卸载式的设计方式,把主机和液晶屏分开,这样即使不搭配液晶显示屏,也可以用来连接电视,享受和普通GP主机同样的乐趣!”
“我觉得一台更加小巧、价格更加优惠、拥有上千款游戏的GP主机,对于那些不追求最新游戏体验的轻度玩家来说,也是充满了吸引力的!”
刘川笑着解释着自己的想法,前世PS one的成功已经不需要刘川再去过多的思考,直接抄作业就好。
卢卡斯闻言,眉头也渐渐舒展开来。
作为工程师,他并不善于商业思考,更加习惯从技术角度出发思考问题,现在既然刘川的目的是让GP和GP2主机并存,那这个GP one主机提案也就无可厚非了。
“老大,我明白了,如果是这样,确实更加廉价小型的GP主机会很有吸引力,我会和开发团队重新进行GP主机的优化设计,尽量降低成本、减少体积!”
“好的,卢卡斯!”刘川点了点头,然后继续说道:“不过,其实除了设计一台小型化的GP主机,我还有另外一个想法。”
“嗯?什么想法?”卢卡斯好奇的问道,眼中闪烁着兴奋的光芒。
刘川老大每次的想法,虽然都充满挑战,但绝对能刺激到自己身为工程师的技术神经。
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