下次一定要改进一下!
狼组的众人一时间暗中下定了决心。
《星之海洋 蔚蓝星球》也以霓虹国一周游戏排行榜次席的位置,结束了自己的首周征程。
而在接下来的第二周,在媒体炒作下,南梦宫的《风之克罗诺亚:月光博物馆》终于登场。
强行被媒体拉着和《星之海洋 蔚蓝星球》进行起了PK赛。
和WDC版本的《星之海洋 蔚蓝星球》一样,GBA版本的《风之克罗诺亚:月光博物馆》同样在玩法上和前世没有什么大区别,只是取消了WS版本游戏竖屏游戏的内容。
变成了一款更加传统的横版跳跃过关游戏。
同样在画面上,因为硬件性能的提升,游戏画面效果也更加优秀。
只不过和《星之海洋 蔚蓝星球》因为WDC掌机更高的保有量,以及恶龙的影响力,让游戏销量比前世提高了许多不用。
《风之克罗诺亚:月光博物馆》的销量和前世相比,并没有什么提高。
虽然也进入了霓虹国一周销量排行榜,但仅仅以2.8万份的成绩排在了第十位,勉强踩在了门槛上。
不是游戏不给了,而是GBA掌机目前在霓虹国的保有量,也才刚刚突破300万而已。
再加上PS主机被GP主机压制,《风之克罗诺亚》这个IP也不像前世那样大众化,这个成绩也算是正常发挥了。
掌机平台,恶龙轻松KO南梦宫。
而接下来恶龙还有《节奏天国》要发布。
《风之克罗诺亚:月光博物馆》基本上已经没有逆袭的机会了。
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