纵使当年抄袭《樱花格斗》的《高校格斗》取得了百万级销量,现在看看除了当年的百万级收益,其余的南梦宫都输掉了。
南梦宫亏大了呀!
本以为索尼可以强势崛起,但没想到还是被恶龙给打败了。
中村雅哉不由叹口气,闭上眼睛,回忆起这十年来南梦宫和恶龙的一幕幕,思考着南梦宫到底哪里输给恶龙了。
恶龙面对当时的绝对霸主任天堂毫不妥协,宁可不在FC/SFC平台发售游戏,也要保持独立性,游走于世嘉MD主机和NEC PCE掌机之间,不断积聚力量。
在街机市场率先发力推出可更换游戏的喷火龙基板,潜移默化的扩大影响力。
在主机市场,则是推出3D性能强大的GP主机,最终取代任天堂成为新霸主...
反观南梦宫,在失去任天堂的‘最惠国待遇’后,南梦宫同样不声不响的在主机市场聚集力量。
在街机市场,南梦宫那些年也是投入巨资,不断研发各种新型街机,和世嘉公司争夺市场,比起恶龙优势更大。
至于主机市场,南梦宫和科技巨头索尼的强强联合,怎么看也不弱于成立不足10年的恶龙公司。
但为何南梦宫和恶龙的命运会发生这么大的变化?
中村雅哉的眉头越来越紧,突然猛地一抬头,他想到了什么。
游戏!
对,南梦宫就是输在了最根本的游戏上。
南梦宫虽然这些年也做出了不少优秀作品,但和恶龙相比就完全不是一个等级了。
或者说不仅仅是游戏,更是输在制作人的培养体系上。
恶龙的刘川,不对,不仅仅是刘川,这些年恶龙可是一直在打造明星制作人。
除了刘川这个天才,恶龙的八大组长和那些独立制作人同样也是影响力巨大,无论哪一个人,都有巨大的影响力,足以影响一个游戏的销量。
可以说这些制作人的名字就是对游戏最好的宣传,就是销量的保障。
反观南梦宫,就不同了。
因为自己一向提倡自由宽松的工作环境,不鼓励突出个人,不鼓励个人英雄主义。
这也导致了南梦宫并没有一位在业界能被玩家叫响名字的强势王牌制作人。
在其他公司可以凭借自己的王牌制作人,就能让粉丝买账之时,南梦宫却并没有建立起这样的优势。
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