由于兰斯洛特无尽神体多变的特性,这个体系很快就发展到了空前辉煌的地步。万神界域之中每日都有新的粒子神灵在诞生,每日都有新的修行路径在被开辟,活跃异常,生机勃勃。
相比较起来,古斯塔沃那边开辟的深渊界域,修行体系则没有万神界域这般百花齐放、百家争鸣。
深渊界域的外观看上去比万神界域阴森得多。
整座界域被一层漆黑的、如同凝固的墨汁般的能量膜包裹着,界域内部的虚空常年笼罩在深紫色的昏暗光芒之中。大量的深渊裂隙在界域中纵横交错,如同无数道永不停歇的伤疤,每一道裂隙都通向某种被封印的恐怖存在或者某种尚未被发掘的古老遗产。
深渊界域的主要修行方向是封印与吞噬。
在这片界域之中诞生的生灵天生体内都会觉醒一张属于自身的本源卡牌,那卡牌悬浮于他们的神魂核心之中,形状千奇百怪,大小不一。
有的卡牌呈现出璀璨的金色,如同一轮微型的太阳;有的卡牌呈现出深邃的黑色,如同一个缩小的黑洞;还有的卡牌呈现出半透明的质地,仿佛在实体与虚无之间不断转换。每一张本源卡牌都拥有着独特的特性与潜力,但它们的共同点是——都能够吞噬并封印万物。
深渊界域的修行者能够将遇到的一切可封印之物——无论是物质实体、能量体、法则片段、甚至是其他生灵——吞噬进自己的本源卡牌之中。那些被封印的事物并不会消失,而是以某种被封存的形式储存在卡牌之内,如同被收进了无尽的仓库。
修行者可以随时从卡牌中释放出那些被封印的事物,借助其力量进行战斗辅助或者修行加速。
更重要的是,每一次成功的封印与吞噬都会让卡牌本身的位格得到一定程度的提升,封印越强大、越珍贵、越难以封印的事物,卡牌的进化幅度也就越大。
虽然深渊界域的修行体系没有万神界域那样多姿多彩、百花齐放,但也独具自身的特色。
那些以深渊封印之道为终生追求的大师们,能够在漫长的修行过程中积累起数以万计的被封印之物,从最普通的星尘石到最强大的界域碎片,无所不包,无所不有。
当他们需要战斗之时,只需要从卡牌之中释放出那些积累的封印力量,便能够爆发出远超自身境界的恐怖战力。
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