同理,初次使用火滋的时候只能造成100点伤害。
那么在娴熟使用技能后,伤害的点数可能就要求达到110甚至更高.
考虑到修为的问题,罗方这才想起来自己的属性栏上似乎有修为一栏。
想罢,罗方念头一闪,同时打开了部分的属性栏和兑换栏。
【属性栏】
【修为】:初阶火系(27/100)
【杀戮值】:4
【寿命天数】:3.3
【兑换栏】
【1】修为和杀戮值1:1兑换
罗方这才想起来自己好像都没兑换过修为。
要不。
试一试?
想着,罗方就用了1点杀戮值,去兑换了1点修为。
一阵寒风吹过,罗方除了感觉到冷冰冰的,完全没什么异样。
再调开属性栏一看,修为的确增加了1点。
系统的功能是有目共睹的,应该不至于耍他。
有可能。
就是1点的修为值所影响的幅度太小,并没能给他的实力带来质的飞远。
算了,先不管系统,学习魔法为重。
想罢,罗方继续往魔法载记的后面看下去。
初阶、中阶都是融会贯通的阶段,魔法师完全可以磨炼自己的施法速度,最后达到一念星轨甚至一念星图的境界。
而高阶、超阶在威力和形式上会有翻天覆地的变化。
高阶魔法相对于初阶、中阶魔法,所造成的的威力更加巨大。
而超阶魔法相对于高阶魔法,不仅威力有巨大的提升,形式更是有着丰富的变化。
至于这种变化,魔法载记上并没有怎么说明,只是提到了三个字——超然力。
超然力?
这不是很熟吗。
就是掌控力达到了一种随心所欲的境界。
比如我想用光系打出瀑布的效果,比如说我想用火系打出猛虎下山的效果,再比如说我想用水系达到守护骑士的效果......
超然力的变化的确是千奇百怪的。
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