死亡游戏:弥留之城的公民们

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第317章 金条游戏的真正陷阱

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说到这里,1号就像是刚反应过来一样,立马看向了孔元青:“你拿了多少根?你不会也没拿吧?”

“没错,我在第一回合确实没有拿。”

面对所有人好奇的目光,孔元青非常平静地承认了自己的行为。

孔元青在第一回合携带的金条数为零,这是他经过深思熟虑以后做出的决定。

如果在第一回合就被淘汰,那对于个人来说的损失就太大了。

除非四个人携带的金条数都为零,否则,孔元青在第一回合就一定是安全的。

但是,四人全都不携带金条,这在第一轮的第一回合,是很难出现的情况。

因此,孔元青宁愿放弃这一回合的金条,也不想让自己有被淘汰的可能。

“好哇,你们都这么玩是吧?那从下一个回合开始,我也不拿金条了。”

3号玩家差点被几人的操作给气炸了。

他拿了五根金条,本以为这数量已经够少了,没想到其他人居然全都没有拿。

孔元青冷眼看着情绪激动的3号,沉默不语。

这就是为什么,孔元青之前一直对谁拿了多少根金条的事情避而不谈。

3号的行为,从本质上讲其实跟其他人没有任何区别。

只是3号错误的估计了其他人的选择罢了。

事实上,情况发展成这样,是必然会出现的结果。

已知四名玩家在第一回合不能待在一起,不然就会一起被抓,那么警察就一定会去抓携带金条数量最多的玩家。

那么,除非所有玩家都是拿的十根金条,这样一来,谁被抓就是纯看运气的结果。

可是,这样的情况是几乎不可能出现的。

哪怕四名玩家提前说好大家都拿十根金条,可最后大概率会有人偷偷只拿九根。

这样一来,唯一不遵守约定的玩家就可以保证自己不被抓。

可如果所有玩家都不遵守约定,情况就会演变成玩家之间的心理博弈。

最后的结果就是玩家一个比一个拿得少,甚至大家全都一根不拿。

谁也得不到太多好处。

这也是心理型游戏的特点,如果玩家之间做不到团结一致,那么最后损失的,只会是玩家自己的利益。

“要我说,我们从这一回合开始,全都拿十根吧?”

1号玩家叹了口气,看着其他人,语重心长地说道。

“我随便你们拿多少根,反正我是不会再拿一根了。”

3号玩家想都没想,直接就拒绝了这个提议。

如果他在第二轮还是第一个出局,那他就基本上死定了,因此他不可能答应这种建议。

“既然这样,那我们就各凭运气吧。”

事已至此,孔元青也懒得多说了,反正这场游戏刚进行到第二轮,之后还有的是机会改变策略。

就这样,四人的行动,还是跟第一轮差不多。

可当游戏的第二轮结束时,情况再次发生了变化。

孔元青本以为,这是一场比拼第一回合和第三回合运气的游戏。

可是,第二轮的结果,让孔元青迅速意识到:这场游戏,如果按照现在的情况继续发展下去,将会是一个让玩家团灭的“死局”。

因为,第二轮被抓的玩家,竟然就是第一轮安全的1号和孔元青自己。

“喂,这场游戏如果继续这么玩下去,我们都会死的。”

在第三轮游戏开始之前,孔元青面对着其他人,有些无奈地说道。

事情发展到现在这样子,如果玩家不选择改变,最后一定会是团灭的结局。

“现在这样不是挺好吗?怎么?这一轮你第一个被抓,开始着急了?”

对于孔元青的提议,3号一脸的嘲讽之色。

在第二轮游戏中,孔元青是第一个被抓的,而他3号,反而“通关”了整轮游戏。

因此,他会有这样的想法,也是在情理之中。

“不一样的。”

面对3号的嘲讽,孔元青脸色不变,慢慢地说出了自己的分析。

其实,这场游戏,唯一可能出现变数的时刻,只有第一轮的第一个回合。

不管玩家在那时候是全部不拿,还是全部拿十根,都很容易掉入到管理员设置的陷阱之中。

当第一轮游戏结束之后,第一个被淘汰的玩家,一定会去询问其他人所拿金条的数量。

不管这个人拿了多少根金条,此时,玩家之间的信任度就一定会出问题。

之后的情况,就会变成类似第二轮这样。

玩家在第一个回合全部选择不拿金条,然后第二回合集体转移金条,第三回合再根据警察剩下能去的房间,看是谁会在第三回合被抓。

最后的结果就会变成:玩家在第一回合被抓一人,集体转移金条数为0,第二回合全员安全,集体转移金条数为30,第三回合再被抓一人,集体转移金条数为20。

虽然每一轮都有两人能必定“过关”,但是每一轮玩家能转移的金条总数也只有50根。

十二轮下来,也就只有600根,根本达不到让人全员存活的要求。

这场游戏的规则有强调,管理员扮演的警察会以绝对理性的方式做出决定,做出让自己利益最大化的选择。

玩家很容易被这一规则所误导,产生:“当警察面临的情况相差无几时,他会以随机的方式做出决定”。

因此,玩家就会认为,自己被抓,是“运气不好”的问题。

可是,事实上,管理员所作出的一切决定,都不是随机的,而是符合他自身利益最大化的决策。

因为,能够让管理员利益最大化的结果,是玩家团灭,而不是转移金条数第一的玩家存活。

为了满足这一条件,管理员不仅要让玩家的转移金条总数达不到720根,而且还会让转移金条数第一的玩家不止一人。

就以现在的情况而言,管理员只需要让每名玩家在第一回合被抓三次,在第三回合被抓三次,剩下的六次安全“过关”。

这样一来,每名玩家最后的转移金条数就会完全相同,都是90根。

最后的结局自然就是玩家团灭。

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