行迹——我好弱,帮帮我
入场时生命,攻击,速度,防御,暴击,暴击伤害提升,提升值相当于队伍内各数值总和的84%。
行迹——无人演唱的第一首歌
速度提升80%,入场时立即行动。我方角色累计行动8次后,华悟?斯明获得一个立即行动的额外回合。对我方目标释放技能后,将有84%的概率赋予其1个立即行动的额外回合。
行迹——失却事物的回响
队伍内每获得24点充能,自身就获得8点充能。同时,队伍内的能量无法被敌方的任意效果削减。
一魂[叠音共鸣,万象协奏]:战技点消耗减1,队伍内每拥有一个战技点,队伍的效果抵抗+24%,最高82.4%。
二魂[无限维度,电表倒转]:储存队伍内溢出的充能,每溢出8点充能,我方队伍全体角色的最终伤害提升2.4%,持有[谐律]的角色最终伤害额外增加8.4%。
三魂[此为命运,终将再见]:终结技等级+2,普攻+1。
四魂[维度囚笼,末日序曲]:终结技[死亡维度?闭幕式],提供的增益效果额外增加84%,并使目标造成的伤害增加84%。
五魂[再见命运,如日而落]:战技等级+2,天赋等级+2。
六魂[维度升华,天下归一]:华悟?斯明离场时,使场上的敌方全体除血量外的所有基础数值与增益效果数值更改为1。且,天赋[无人演唱的第一首歌]:对我方目标释放技能后,将有100%的概率赋予其1个立即行动的额外回合。
光锥「以一人共鸣整个世界」
生命:824
攻击:560
防御:240
[以强援弱,我给你补]:装备者攻击力提高80%,暴击伤害提高24%。
装备者对我方单体目标释放技能时,使该目标造成的伤害增加24%,暴击率增加24%,暴击伤害增加24%。除自身外的未选定目标行动提前80%。
装备者释放战技后,增加8%的能量恢复效率,并使自身速度提高8点,最多叠加3层。
故事
「阿斯德纳——
他已经抵达了他忠诚的阿斯德纳,“合音,共鸣。”
他出手了,以阿斯德纳为中心,将周围的八千个星系群,所有天体的明暗变化统一,时间统一,公转与自转统一。
统一,统一还是TMD统一!
为了让各个星系与文明友好相处,以强援弱,他将运气,财富,品德,智慧,科技,资源,权利也进行了统一。
当然,匹诺康尼除外,毕竟家族还在打工。
而这个操作导致了一堆奇怪的变化。就比如品德的统一,使恶人流下眼泪,然后让他们在善良的懊悔中死去,使善良的人保持中立与冷静,不再盲目。
若一个星球的恶大于善,那他便会赐予这颗星球绝对的共鸣。将思想与灵魂统一,将伤害与被伤害统一,该星球的所有生命不过是同一个灵魂的不同个体。
智慧的统一使过于愚昧的人开智,使那些因智慧受到排挤的人更加合群。
各个领域的极端被他拉入同一条水平线。
但,这些被影响的人,却未发现这一异常。
只是轻松的人感到每一日都比昨日劳累,而劳累的人却一天比一天轻松。
“真正的共鸣,是让万物在统一中啼哭回望!”
平衡,强弱,他始终无法找到平衡点,一首曲子要如何才能消除杂音?这将是一位新生神明一生的功课。」
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