太阳系整体太弱?抱歉我个体无敌

绫波丽

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第103章 三种压制!

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随着龙胤高速出手,陈默只感觉一阵五颜六色的光影扑面而来,下一瞬间便整个人被一片不同的伤害所淹没了。

十倍属性增幅的神性不消除,带来的影响非常可怕。

正常玩家的攻速提升也是有档位的,档位越高,攻速提升要求的数值就越高。

就像陈默现在自己的称号就有1000%的攻速提升效果,也算是十倍属性提升了。

但是他如果自己出手,攻速绝对不可能快成这样。

龙胤的神性提升起来的攻速,明显不在档位限制行列里面,所以说,正常玩家想要攻克他,那这十倍提升属性的神性,至少也得封印掉才是。

由此可见要对付神灭级考核内的神主级到底有多么的困难了。

虽然陈默的新手套装吸收的雷霆战锤的效果也在发挥作用,但却似乎没有什么效果。

神境BOSS对眩晕抗性很高,雷霆战锤吸收来的装备特效重击震荡每次造成伤害时,都有30%几率使目标眩晕1秒,并降低其移动速度和攻击速度30%,持续3秒,对龙胤几乎没什么作用。

眩晕根本晕不住,1秒的眩晕直接被对方的抗性削弱成了0.01秒,跟没晕差不多。

减速更是效果微乎其微。

不过陈默也不在意,他吸收装备进来只是为了增加一点胜率,主要还是靠光环的力量来取胜。

他也不是很依赖装备特效。

装备的属性能够好好提供加持,便已经足够了。

如今陈默穿上装备后的属性高达9300物攻,8000法攻。

在净化光环的SS级增益加持下,还可以额外提升200%的攻击力。

陈默可以享受百分比增幅的攻击力属性是由100点力量提供的300点物攻,以及100点智力提供的300点法攻,提升200%的情况下,直接又多出来合计1200点双攻属性。

陈默现在的双攻合计总值已然高达点。

SS级伤害光环的基础伤害是『+100倍自身双攻』点伤害。

也就是说基础光环伤害高达195万!

每0.2秒可以造成九段伤害,也就是1秒钟四十五段伤害。

不计算目标任何抗性也不计算暴击的情况下,秒杀高达8775万。

同时还能每秒叠加三百六十层易伤,也就是使目标受到伤害提升36倍!

之前仙峰寺内的怪物,全都受到了仙峰寺场景提供的净化之力,得以免除了陈默施加的易伤,加上本身拥有神灭级副本该有的不俗抗性和巨额血量,才能够撑过陈默光环几秒。

可陈默一旦全力发动爆能增伤,他们可就没法挡了,那短短一秒钟80倍伤害提升的爆能增伤时间内,根本不是小怪可以扛住的,哪怕是樱落之子这样的BOSS级角色,也扛不住陈默的伤害。

不过这是正常情况下。

但是面对神境强者的时候,陈默的伤害就不是这样的了。

在永恒世界是有三种特殊压制机制存在的。

第一种就是所谓的等级压制机制,除了新手副本外,在任何区域,玩家都会受到等级压制影响。

在等级压制机制下,低级玩家每低于高级玩家1级,对高级玩家造成的伤害便会降低10%,也就是说,差10级的话,就得减少100%的伤害,当然这个伤害是可以跟增伤抵消的,所以低级玩家也不一定就不能越级斩杀高级玩家。

在当前这个副本内大家都是10级,所以没有等级压制的说法。

第二种就是职阶压制,这是根据职业等阶产生的压制,玩家每20级可以迎来一次职业转职机会。

总共有六阶:初始职业(0级)、一阶职业(20级)、二阶职业(40级)、三阶职业(60级)、四阶职业(80级)、五阶职业(100级)

每高一阶职业,可以对低自己一阶的职业实现一级伤害压制。

每有一级伤害压制,使目标的伤害多降低一半。

这个减伤是无法与增伤抵消的,但这个减伤永远都无法将伤害降低为0。

因为这是倍数降低,比如初始职业能够造成100万伤害,作用到一转职业上就会受到一级职阶压制,变成50万,作用二转职业就会受到两级职阶压制变成了25万,作用到五转职业上就只剩下三万多了。

这就是职阶压制。

如果陈默现在遇到一个五转职业玩家,不计算抗性的情况下,陈默八千多万的秒伤就会被压制成两百多万的秒伤。

当然依旧还是非常高。

所以说,职阶压制,只是给了高阶职业更多优势,但并不能让高阶职业面对低阶职业绝对无敌。

如果高阶职业遇到的是陈默这种低阶就能够堆出极高秒伤的角色,在抗性不足的情况下,还是很有可能被人越阶击杀的。

而在这常规的两种压制之上,则是境界压制了。

凡阶、圣阶、神阶,总共三个阶段。

之前说过圣境之下皆蝼蚁,也跟境界压制有一定的关系。

凡阶面对圣阶,最多只能造成常规发挥1%的伤害。

这1%还要跟前面等级压制、职阶压制叠加。

足可见伤害压制的有多狠。

哪怕都是100级,都是五转,一个进入了圣境,一个没进入圣境,都要被压制到只有1%的伤害能力。

而神阶就更狠了,凡阶对神阶基本上只能造成千分之一的伤害,圣阶面对神阶也就只能勉强造成十分之一的伤害。

而境界压制还不仅仅只是压制伤害,同时还能压制任何低阶单位作用到高阶单位的异常效果。

所以说永恒世界内,境界的压制才是最可怕的压制。

圣境之下皆蝼蚁,神境之前万比一并不是单纯说着顺口的。

好在,永恒世界高阶对低阶的压制只是减少低阶对高阶单位时的伤害,而没有增加高阶攻击低阶单位时候的伤害,否则别说圣境以万敌一了,就是再翻一倍,也不是神境的对手。

现在,在这个神灭级副本中,陈默原本应该会受到千分之一的伤害压制。

可很显然,神灭级考核副本内的BOSS虽然是神主级BOSS,但他们的境界压制却是已经被天道特意的给削弱过了。

所有的压制关系都无法按照正常情况生效。

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