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技能信息
技能1,熵增之力,LV.8:
效果1,强制熵增(被动):每隔1秒或在每秒均匀连续地强制扣除共计128%总生命值,使与你触碰或造成技能伤害的「存在」立刻承受等同于你128%总生命值的真实伤害;任何源于你的真实伤害都可以穿透「生死因果」;且该效果对任意目标每秒最多生效128次。
效果2,存在消亡(被动):造成的伤害视为等额生命或耐久上限扣除;你从消亡的「存在」中可获得%的负熵点数。
效果3,不稳定性(被动 /主动):开启后,每损失1%的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升16%(现已关闭)。
效果4,强制驱散(被动/主动):除已损失的生命值和法力值,状态每秒刷新16次,强制驱散一切外源性效果(现已关闭)。
效果5,无因之果(被动):天赋能力从「天弃者」进化为「无因之果」。
效果6,逆熵奇迹(被动):天赋能力从「无因之果」进化为「逆熵奇迹」。
效果7,逆熵神权(被动):天赋能力从「逆熵奇迹」进化为「逆熵神权」。
效果8,熵之主宰(被动):天赋能力从「逆熵神权」进化为「熵之主宰」。
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天赋信息
名称:熵之主宰
效果1:幸运增加“真实”前缀,无法正向提高;每刻钟降低1点,直至宇宙负极值;此效果对运势的影响具备最高优先级。
效果2:熵增时,根据与之的因果关系,以及熵增程度,获得负熵点数。
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(为使读者可以更直观地对比天赋的变化,这里直接将「逆熵神权」的完整信息也展示出来:)
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天赋信息
名称:逆熵神权
效果1:幸运增加“真实”前缀,无法正向提高;每个小时降低1点,直至宇宙负极值;此效果对运势的影响具备最高优先级。
效果2:当有任意低熵体熵增时,根据与之的因果关系,以及熵增程度,获得负熵点数。
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看着全新的天赋面板,慕北那刚刚修复好的无数只眼眸中,同时爆发出了前所未有的精光。
“每刻钟降低1点幸运……”
慕北在心中默算。
一刻钟等于15分钟,一天有96刻钟。
这意味着,Ta的幸运属性将以每天96点的恐怖速度向着深渊滑落。
原本按照之前的速率,预计在下个世界进度开始一段时间后,幸运属性才会跌破-200点大关。
但现在看来,连完整的一天都不需要,慕北就会成为宇宙中前无古人,后恐怕也难有来者的“究极厄运聚合体”!
若是换做正常的契约者,恐怕早已被这预示着无尽灾厄的数字给吓得肝胆俱裂。
但对于此刻的慕北而言,这已经不重要了。
负10点是负,负50点是负,负100点是负,负200点……
依然是负。
这就跟世俗中“债多不愁”的道理是一样的。
当欠银行一百块时,是你怕银行;
当欠银行一百亿时,是银行怕你。
同理,当幸运属性负到一定程度后,它便不再是单纯的厄运,而是一个令宇宙意志都感到棘手的命运黑洞!
真正让慕北感到狂喜的,是天赋效果2的变化。
从“当有任意低熵体熵增时”,变成了简洁到极致的——“熵增时”。
仅仅少了“低熵体”三个字的限制。
这看似微小的文案改动,实则是概念层面的解放!
因为在这宇宙之中,并不是只有“低熵体”(如生命、精密机械、有序结构)才会发生熵增。
高熵体同样也会从本就高熵的状态走向更高熵的状态!
一片非常混乱的能量风暴在虚空中扩散,是熵增;
一具高度已经腐烂的尸体彻底化为尘埃,是熵增;
甚至是一片死寂的虚无空间,随着时间的流逝而发生微不可察的热寂演变,那也是熵增!
在此之前,逆熵体只能从“有序走向无序”的过程中收“存在税”。
这意味着Ta必须寻找生命,寻找文明,寻找一切井然有序的事物并以某种形式的破坏,如毁灭世界,杀戮,散播病毒等。
而现在……
只要这世间万物还在变化,只要时间还在流逝,只要热力学第二定律依旧是这方宇宙的基石……
Ta就能从一切的一切身上,收到那以负熵点数为名的“存在税”!
慕北静立在原地,什么都没做,任由时间流逝,视网膜上的提示便如瀑布般刷屏:
【在过去的1秒内,你总共获得负熵点数×2.97E+36。】
【在过去的1秒内,你总共获得负熵点数×3.11E+36。】
【在过去的1秒内,你总共获得负熵点数×3.11E+36。】
……
看着视网膜上自动跳出的一条条提示,看着那每秒相比之前足足多出了七八个数量级的恐怖收益,慕北笑了。
那笑容狰狞而狂妄,在这片纯白的空间中肆意回荡。
那个高达“E+44”量级的负熵点数天堑,那个曾让Ta感到过一瞬窒息的缺口……
自天赋能力从「逆熵神权」进化为「熵之主宰」的这一刻起,已然——
触手可及!
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