通过高带宽、低延迟的意识直连系统,远程操控着一个又一个武装傀儡。
血肉之躯,对于动辄毁灭星系、能量风暴肆虐的现代太空战场而言,显得太过脆弱。
而且附带“恐惧”、“疲劳”、“判断失误”等诸多负面属性。
让这些宝贵的智慧生命待在相对安全的后方,担任指挥官、战术策划员、技术支援专家、后勤调度师。
或者同时远程操控多个作战单位,远比把他们直接送上瞬息万变、死亡率奇高的前线,用宝贵的生命去换取有限的战术成果,要“经济”得多,也“划算”得多。
阵亡?
对帝国体系下的士兵来说,那通常只意味着一次不愉快的“连接中断”和一段时间的“技能冷却”,等待新躯体。
如果运气好点的话,只需要隔几秒就直接连接下一个傀儡。’
残酷的接舷战,仍在整个阿尔法星系的两处主要裂缝激烈持续,并且远未到可以松懈的时刻。
左翼,在裁决一军、不屈二军持续不断的饱和式火力覆盖。
以及欧若拉紫色虫群那不计代价的疯狂绞杀下,虫群涌出的速度总算被压制到了一个相对可控的程度。
但裂缝依旧存在,虫子仍在渗出,防线承受着持续的高压。
ND-16方向,帝国后方驰援的主力预备舰队,终于陆续抵达战场,与从自杀式攻击中缓过一口气的固定堡垒防御圈形成了内外夹击之势。
暂时将虫群的先锋压制在裂缝附近,没能让它们进一步扩散。
但所有前线的指挥官,心里知道。
虫子的这第一次大规模接触,打法诡异,决心惊人,成本高昂,摆明了不是试探性骚扰。
而是蓄谋已久、想要一举砸穿帝国阿尔法防线的大规模进攻。
这,恐怕连开胃菜都算不上。
虚空的阴影深处,更多的“运送虫”阴影或许正在集结,更多的空间裂缝,可能正在酝酿。帝
国与来自星空长廊的虫群之间,这血腥的初次大规模接触,在钢铁、火焰、虫肢与冰冷数据的交织中,正迅速进入最残酷、最考验双方意志与消耗能力的胶着拉锯战阶段。
真正的硬仗,或许,才刚刚开始。
这仅仅是第一次,开始的会战,仅仅第二日,在长廊第二宇宙里一个新的附庸文明的身边虫群再度撕开了空间。
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