拟真世界,我玩重甲

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第5章 踏稳的脚步

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时间:新第二月中旬

(旁白)或许是黑暗太过浓重,新人不易找到回归的路途,他的战士苦苦等待,他就是希望本身。

自从上次复撒被某个大恐怖盯上后就思考退路了。这两天他开了个小号。账号名就叫退路,选址在核心区,十一大国之一的苏卢尔特国。

当初复撒花费328元买下这个游戏,打折价比原价便宜了150多元。

当时宣传游戏中有富饶的国度,恢宏壮阔的场景,史诗般的故事,感人肺腑的情怀,也能体验到谍战与计谋,真情与虚伪。

事实确实如此,就画风而言,细腻且高清。细节很到位。就游戏宣传和本身质量是十分不错的,不过……

“★了个★,★★★!”复撒(划掉)退路现在一名四阶战士当手下,而且那个四阶战士还以一副画大饼的老板口吻给他洗脑,让他老实当小弟。

开新号的这两天退路发现,虽然这里确实比自己之前的号容易很多很多,至少不用担心生存,但是他也没有祭坛和真正属于自己的手下。

这就是核心区与边陲的不同。这片土地有许多心计需要注意。首先要把别人说的汉语翻译成中文,再倒着把中文翻译成汉语。

然后两句翻译出来的话重叠的部分才是关键,而且还话里有话。满满的人情世故。非常离谱。

于是体验核心区之后,复撒回归了!

复撒知晓四阶战士的恐怖属性了。他见到的那个是上千的血,100+的攻击力,4防御。内心向往。

本着宁为鸡头不为凤尾,能活多久就多久的想法,复撒从上次的打击中恢复。来到祭坛前他开始召唤战士。吃了上次的亏,心里明白了兵种单一的劣势。

祭坛可提供人口131 可用财富2000

复撒用系统带的计算器仔细计算。最后决定一个执行官(三阶),一个长弓兵(三阶),两个长枪兵(二阶)。

两千财富花的一干二净。消耗人口12。一个执行官就花费860的财富,一个长弓兵花了780财富。

两个长枪兵加起来才花了360财富。复撒吃尽缺乏高端战力和兵种单一的亏了。虽然这次人少但是作用很大。

执行官:血量850 攻击90 攻速1.40 移速1.31 防御3 所需人口4 所需财富860

长弓兵:血量660 攻击74 攻速1.0 移速1.44 防御2 所需人口4 所需财富780

长枪兵:血量345 攻击21 攻速1.0 移速1.13 防御2 所需人口2 所需财富180

人不多,但强大。可以更好的带动低阶战士成长,同时也能稳固防御。接下来带着战士出门清扫怪物。

长弓手远程攻击引怪,长枪兵捅刺阻拦怪物接近,近身时由其他战士扛线。高效且安全。虽然刚开始不理想,因为怪物会拉援军和逃跑。

这里几乎每个怪物都是这德行,即使围起来,人家也有本事强行突围。刚开始密度比较大,不敢有大动作。

渐渐的空间就大了,伴随着操作空间变大,更多打法得以施展。安全性进一步提高。

光明地区被清扫的只剩一小部分堪称“英雄”的怪物了。不仅数值高,而且还有独属于自己的完整战斗机制,还有和自己完全相匹配的地形。占尽天时地利人和。

科诺腐蟒:血量:4432 攻击73 防御4 攻速:未知(可以是0-2之间任何数字) 移速:未知(可以是1-4之间任何数字)

沉浸(躲入烂泥沼泽中无法被选中,并每秒回复100血量,持续10秒)

腐毒(剧烈抖动有毒气体从烂泥中释放出对周围敌人造成90%减移速速,60%减攻速,且呕吐3秒,呕吐期间无法攻击,无法躲避,无法移动,无法格挡,无法使用技能,持续掉7滴血,持续十秒)

光是这强到离谱的技能还不够,而且还有大面积与其相配的地形。

巨大面积的烂泥沼泽地,不知道有多深,反正很容易陷下去,就像人掉进水里一样容易。

但是很难被拉出来,就像身上挂了200斤的负重,这是复撒让一个长枪兵试试,才得出的结果。

远远看去,沼泽地的巨蟒大的就无法破防。拉进视角发现,除去本身防御,它身上还有厚厚的一层滑腻的泥,很黏。

再看那怪物更是让人惊悚,一个空洞的眼眶什么都没有,另一个满是浑浊的烂泥看不见眼睛,而且还有一条长长的类似百足虫的虫子从里面爬出。

长牙裸露在外似乎没有下颚,身躯是腐肉和烂泥混合,有被完全腐蚀空的组织,骨骼被烂泥糊住看不见,只有头和小部分躯体漏出泥面。

瞅瞅多离谱,根本打不了。而且这只是其中一个……,还有更离谱的。

恩索暴虐领主:血量3632 攻击127 攻速2.2(一秒攻击2.2 次,可以理解为一秒两刀) 移速1.73 防御6 暴虐成性(地主家的疯儿子成功当权,以暴虐臭名昭着,每次攻击都有3%概率令人胆寒,胆寒状态下的人被暴击率提升50%受伤程度加深50%移动速度变为0,持续2秒)

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