(北渊:“孩子们,考完试了,也得过甲流了。林渊还没有完全发出来,会分多个篇章,因为系统显示大量篇幅重复,所以只能用豆包过一遍了”)
边狱公司-LCB-林渊
“我来晚了吗?但了。抱歉,E.G.O消耗太大,不过我也乐意和我的上司重逢。”
混乱阈值:40% / 20%
抗性:斩击×0.5、突刺×1、打击×0.5
速度:8~16
初始等级:75
核心:50%
起始技:我要上了
罪孽:傲慢|攻击类型:斩击|硬币:6+3+3+3|数量:0
目标每拥有3级[沉沦]强度,本技能基础威力+1(最多+3)
自身每拥有5级[呼吸法]强度,本技能硬币威力+1(最多+2)
使用时:自身获得4层[呼吸法]、6级[呼吸法]强度;自身每拥有3层[呼吸法],伤害+10%(最多+40%);目标每拥有1层[沉泪],对目标施加的[沉沦]强度+1(最多+2)
拼点胜利时:对目标施加3级[沉沦]强度、1层[猎头];自身获得2层[呼吸法]、2层[巴勒莫剑术-伪]
1命中:对目标施加3层[沉沦];暴击命中时额外施加1层[猎头]
2命中:自身获得4级[呼吸法]强度;暴击命中时,若自身[呼吸法]强度≥15级,消耗5级[呼吸法]强度,本回合获得1层[巴勒莫剑术-伪]、1层[威力提升]
3命中:自身获得2层[攻击等级强化];正面命中时对目标施加3级[沉沦]强度
攻击后:自身获得1层[切刃]、14层[爆燃弹头]、2层[赤锋](1回合至多1次)
技能一:解象
罪孽:怠惰|攻击类型:斩击|硬币:1+3+3+3+3|数量:3|专属:双刃
目标[沉沦]与[震颤]强度之和每有5级,本技能硬币威力+1(最多+2)
目标[震颤]与[烧伤]强度之和每有5级,本技能基础威力+1(最多+3)
使用时:目标每拥有3级[震颤]强度,伤害+5%(最多+30%);目标拥有[沉沦]则自身获得[震颤-超耗-沉沦];自身拥有[呼吸法]则获得[烧伤-超耗-呼吸法];自身拥有[超耗]时,本回合施加的[震颤][烧伤]强度+1
拼点胜利时:对目标施加2层[猎头]、3层[烧伤]
1命中:对目标施加2级[烧伤]强度;正面命中时额外施加2层[烙印]
2命中:对目标施加2层[震颤]
3命中:对目标施加2层[震颤];暴击命中时最后一枚硬币伤害+50%
4命中:消耗6层[爆燃弹头];若消耗为0,本硬币伤害-10%,自身获得1层[巴勒莫剑术]
技能二:处置
罪孽:色欲|攻击类型:斩击|硬币:4+4+4+4|数量:2|专属:双刃
目标每拥有6级[震颤]强度,本技能硬币威力+1(最多+3)
目标每拥有4级[烧伤]强度,本技能最终威力+1(最多+2)
使用时:目标[猎头]≥3层时,本技能施加[烧伤]强度+2、烧伤硬币伤害+20%;目标每拥有1种负面效果,本技能伤害+10%;自身[爆燃弹头]≤8层时,获得1层[巴勒莫剑术-伪]
拼点胜利时:对目标施加2层[烧伤]
1硬币命中:对目标施加3级[烧伤]强度;自身每拥有1种[超耗],本硬币伤害+10%,并对目标施加1层[攻击等级降低]、2层[防御等级降低]
2硬币命中:对目标施加4级[震颤]强度、2层[烧伤];正面命中时消耗5层[爆燃弹头],对目标施加2层[烙印],并将目标[振幅转换]为[震颤-赤链]
技能三:全弹激射
罪孽:暴怒|攻击类型:斩击|硬币:4+5+5+5+5|数量:1|专属:双刃
自身[爆燃弹头]≤3层 或 自身拥有[巴勒莫剑术]时,切换使用【以双刃夺下目标心脏】
目标[震颤][烧伤]强度之和每5级,本技能硬币威力+1(最多+2)
自身拥有[狩心]时,本技能基础威力+3
目标[烧伤]≥5层时,本技能拼点威力+1、施加[烧伤]强度+1
使用时:目标每2级[震颤]强度,本技能伤害+30%(最多+60%);目标每1层[猎头],施加[震颤]层数+1(最多+2);自身每1种[超耗],本技能伤害+15%
拼点胜利时:对目标施加2层[震颤]
1命中:对目标施加2层[震颤]、5级[烧伤]强度
2命中:对目标施加3层[烧伤]
3命中:消耗5层[爆燃弹头],施加2层[烙印]、2层[猎头];正面命中时触发[震颤引爆](震颤层数-1),附加2层[易损]、2层[威力降低]
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