"为什么?"
李允真翻开合同,指着其中一条:"这里写着腾讯有权单方面调整皮肤上架时间与宣传排期。如果贵司为了压低分成,故意推迟宣发导致首月销量不达标,这个风险难道由我们来承担?"
她继续道:"而且你们的游戏道具是通过奖池抽奖获得,如果刻意提高获取难度,或者提高保底上限,来压低销量,我们岂不是白白为你们打工?CDK是明码标价的商品,而且价格也不便宜,计入销量理所应当。"
这个质疑很尖锐,但也很现实。
游戏公司通过调整概率来控制道具产出,这是业内公开的秘密。
李允真上辈子作为受害者可没少被鹅厂坑钱,这种全套奖池皮,动不动就是几大千人民币,普通人还真负担不起。
任宇昕沉默了一会儿,最终点头:"好,CDK款计入销量。不过既然谈到了数字专辑,我有个要求。"
"请说。"
"国内数字专辑必须独家上架QQ音乐,"任宇昕说道,"据我所知,CUBE娱乐一直和网易云音乐有合作。"
李允真对此也有点印象,好像(G)I-DLE的歌一直都由是网易云发行的。
她看向安佑哼,后者用韩语快速回复:"BLINDING GIRLS还没有和网易云签独家协议。"
"那没问题,"李允真转向任宇昕,"可以独家上架QQ音乐。不过相应的,QQ音乐需要给予首页推荐位和开屏广告支持。"
"当然。"任宇昕点头同意。
接下来,双方对联动内容规划展开了详细讨论:
"关于主题曲,我已经有了构想。会是一首融合电音元素和竞技精神的英文歌曲,时长大约3分30秒。"
"能透露一下风格方向吗?"张鹏好奇地问。
"会偏向空灵感的电音风格,"李允真说道,"带有强烈的节奏感和未来感,非常适合作为游戏BGM。歌词内容会围绕坚持、勇敢和胜利展开。"
任宇昕眼睛一亮:"听起来很符合和平精英的调性。"
"MV的拍摄就要靠贵方了,毕竟这里是你们的主场。"
"歌曲多久能完成?"张鹏问道。
"录音需要3天,所有音源项目,一周内交付,MV看你们这边的安排,我们这边完全配合。"李允真详细说道。
"每个成员录制5句左右,包括击杀提示、胜利庆祝、失败安慰等。"李允真想了想,"王怡人会录制中文版,其他成员录韩文版,我来负责英文版的监制。"
任宇昕插话道:"能不能五个成员都录中文版?这样对中国玩家更有吸引力。"
李允真看向后排的成员们,用韩语快速解释了一下,然后回答:"可以尝试,但除了王怡人,其他成员的中文水平有限,可能效果不太好。"
"没关系,要的就是那种口齿不清的味道。"任宇昕很贴心地说道。
讨论进行到这里,CUBE的商务总监提出了一个关键问题:"关于宣传推广,腾讯这边有什么具体计划?"
张鹏打开新的PPT:"我们计划投入5000万人民币的推广预算,覆盖游戏内公告、社交媒体、户外广告、直播平台等多个渠道。"
"5000万..."安佑哼用韩语小声对李允真说,"这个力度确实很大。"
李允真却不太满意:"推广方案能更详细一些吗?比如KOL合作、直播互动这些。"
"当然,"张鹏切换页面,"我们计划邀请50位顶级游戏主播进行专题直播,预计覆盖人次超过1亿。另外会在B站、抖音、快手等平台投放定向广告。"
"BLINDING GIRLS这边也会全力配合,"李允真补充道,"我们可以安排成员参与游戏直播,最好是和中国知名主播联动,这样传播效果会更好。"
"这个想法不错,"任宇昕赞同道,"年轻人喜欢看这种跨界互动。"
就在这时,一直安静旁听的王怡人突然小心翼翼地举起了手:"那个...我可以说句话吗?"
所有人都看向她,李允真用鼓励的眼神示意她继续。
"我觉得可以设计一个专属的游戏模式,比如在特定时间开放的BLINDING GIRLS主题岛屿,有我们的音乐,有特殊任务,不限制于竞技击杀,让技术一般的玩家,完成特定任务后可以获得限定奖励。"
任宇昕眼睛一亮:"这个提议很不错!张鹏,技术上可行吗?"
张鹏思考了一下:"如果是限时活动模式,技术上没问题,时间上可能有点紧,应该可以在夏日活动期间推出。"
"那就这么定了,"任宇昕拍板,"主题岛屿作为额外内容加入合作。"
李允真满意地看了王怡人一眼,后者害羞地低下头,但嘴角掩饰不住的笑意。
"周边产品的分成怎么算?"CUBE的财务总监补充提问。
"建议按照标准的授权模式,"张鹏回答,"腾讯负责生产和销售,CUBE收取15%的授权费。"
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