陆沉迅速查看了一下。
周围的长老们的属性面板。
【火焰长老 - 伊格尼乌斯(焚心者)】
【类型:传奇BOSS】
【等级:800级】
【魔法攻击:70亿】
【物防:30亿】
【魔防:30亿】
【魔法暴击率:+45%】
【魔法暴击伤害:+8000%】
【暴伤抵抗:+%】
【吸收伤害:+25%】
【伤害减免:+25%】
【全元素抗性:+55%】
【火元素抗性:免疫】
【控制抵消:+70%】
【最大生命恢复:+8%】
【......】
【余烬不灭(被动):死亡后留下余烬,10秒后满血复活。复活次数无限,但每次复活需要的余烬收集时间增加5秒。只有在水系能量高于火焰能量时,死亡才是永久的。】
【焚化护甲(被动):攻击使目标防御值每秒减少10%,持续8秒,可叠加10层。对防御值为0的目标造成额外50%伤害。】
【热量辐射(被动):每3秒对周围15米内所有敌人施加一层【灼热】。每层每秒造成最大生命值0.5%的伤害,最多10层。远离长老20米以上可逐渐清除。】
【技能:火焰领域,能量虹吸,熔岩喷发,焚尽领域,不灭之炎】
【......】
【水流长老 - 艾奎娜(深潮之主)】
【类型:传奇BOSS】
【等级:800级】
【魔法攻击:70亿】
【物防:30亿】
【魔防:30亿】
【魔法 暴击率:+45%】
【魔法暴击 伤害:+800 0%】
【暴伤 抵抗:+100 00%】
【 吸收伤害:+25 %】
【伤害减 免:+25%】
【全元素 抗性:+55 %】
【火元素 抗性:免疫】
【控制 抵消:+70%】
【最大生 命恢复:+8%】
【.......】
【流体化身(被动):受到的单次伤害超过最大生命值15%时,身体液化。液化期间免疫所有伤害,持续2秒。每60秒最多触发一次。】
【潮汐韵律(被动):攻击和技能遵循潮汐规律。涨潮期(每0-15秒):伤害+30%,治疗能力+50%。退潮期(每15-30秒):伤害-20%,但控制效果增强。】
【净化之水(被动):所有水系攻击会清除目标身上的增益效果。每清除一个增益,为目标添加一层【水之诅咒】。诅咒降低目标5%所有属性,持续15秒,最多5层。】
【技能:水域扩张,旋涡牵引,深渊召唤,绝对零度,潮汐逆转】
.......
看了前两个长老的属性之后。
陆沉发现。
长老的属性面板是差不多的。
不一样的是被动和技能。
并且。
陆沉还注意到一个小细节。
那就是这些长老。
赫然是没有生命条的!
也就是说。
当平衡天平跟四位长老连接起来的那一刻。
天平的总血量,就是四位长老的总血量。
陆沉抬头。
看向了天平的方向。
【能量值:500万亿】
“这应该就是四位长老的总血量了!”
陆沉心中暗暗一惊。
要知道。
他上一轮所击败的BOSS晶噬兽。
为什么会高达900多万亿的血量。
纯属是因为陆沉不知情。
亲自制造了一个3010%的全属性加成的怪物BOSS出来。
要是没有3010%的全属性加成。
那个BOSS晶噬兽早就被陆沉给一剑秒杀掉了。
也不会给陆沉还造成了一些小麻烦。
陆沉将剩下两个长老的被动和技能都迅速扫一眼。
【狂风长老 - 泽菲尔(天际巡游者)】
【类型:传奇 BOSS】
【等级: 800级 】
【魔 法攻击:70亿】
【 物防:30亿】
【魔防:30亿】
【魔 法暴击率:+45%】
【魔法暴击 伤 害:+80 00%】
【暴伤抵抗:+%】
【......】
【无形之躯(被动):闪避率基础50%。被近战攻击命中时,有30%概率完全闪避并反击。无法被选定为单体目标的持续时间超过2秒(需要AOE或范围技能)】
【风压领域(被动):所有攻击附带击退效果。对浮空目标伤害+100%。可吹飞投射物,包括玩家的箭矢和法术。】
【气流感知(被动):感知全场所有单位的移动。对移动速度高于6米/秒的目标造成额外50%伤害。】
【技能:风暴眼,气压梯度,千刃风暴,真空囚笼,飓风之翼】
【......】
【大地长老 - 泰拉努斯(磐石意志)】
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