她赶紧查了下系统数据,发现玩家总消费累计已经破了400万。
更让田晚星意外的是,目前收入占比最高的虽仍是抽奖,
但紧随其后的第二项,是“税收”。
也就是玩家之间通过系统交易游戏币、发布代练任务时,她按比例收取的中介费。
要知道,她定的中介费比例并不高,开通了会员的人,只收5%。
田晚星一扫后台数据,开通会员的玩家,居然达到了99%,这么多玩家,只有不到10个没有开会员。
玩家们中,是存在一部分坚定的零氪者的。
可架不住有寄售行,他们只需要卖几个银币,或者代做几个任务,就能氪得起会员。
游戏里挣钱游戏里花,依旧算零氪。
没当过资本家的她,原本没指望收中介费能有太多收益。
可没想到,玩家间真实货币与虚拟货币的兑换、代练任务的委托交易,规模竟不比单纯在游戏里氪金小多少。
也是,一个土豪玩家,一天抽五十个任务,他们直接将这些任务挂交易寄售行,就有多个玩家为他们服务。
自动售货架,定价不便宜的技能,多少玩家需要购买游戏币才能全部拥有。
就算如此,田晚星也没打算调整中介费比例,更没想过关闭这些交易通道。
她清楚,对不少搬砖玩家来说,靠游戏里的交易、代练挣点收入,是他们重要的生活来源;
而对那些氪金玩家而言,愿意花钱买游戏币、找代练,图的就是能享受其他玩家提供的服务,节省自己的时间。
她随手点开系统寄售行,查看今日的银币价格。
好家伙,当前汇率已经到了1:15,也就是说15块钱能买到1枚银币。
回想最开始的时候,200块钱才能换1枚银币,这银币贬值得还挺快。
看来自从开启寄售行,允许玩家匿名售卖,又有大量玩家涌入游戏的情况下,
卖币的玩家之间卷得厉害,才把价格压到了这个地步。
田晚星通过系统的日志大致算了算:
一个刚进入炼气期的普通玩家,要是能像骨灰代练那样专注做任务,一天大概能挣10枚银币,换算成现实货币就是150块;
不过,像骨灰代练那样的玩家,全服找不出十个,大多只能达到他的一半。
而骨灰代练等级不低,就算运气差些,单靠肝任务,一天也能挣30枚银币左右。
当然,没有进入炼气期的玩家,很多任务做不了,一天能挣1到2枚银币,已是不易,减去吃饭喝水,还想存钱买点武器和技能,那是妥妥的一个字——穷。
即便没有田晚星的干预,游戏币市场也自发达到了微妙的平衡。
这背后,离不开玩家群体里那些对数字格外敏感的人,他们早把市场规律算得明明白白。
一旦游戏币价格涨高,不少原本专注做任务的普通玩家就会动心,纷纷拿出存货售卖,想先赚一波现实收益;
而土豪玩家也不傻,见价格虚高,立刻放缓收币速度,只等市场降温。
这么一来,市场上的游戏币很快供大于求,卖不出去的玩家为了脱手,只能主动压价,价格又会慢慢回落。
也有少数玩家想靠炒币牟利,可拿着计算器一算账,最后都忍不住骂“狗策划”。
不管他们怎么设计方案,算到最后都会发现,辛辛苦苦折腾半天,
连游戏系统躺着抽走的5%中介费都难赚回来,更别说盈利了,索性放弃了炒币的念头。
至于代肝任务的市场,更是一直稳稳存在。
只因宗门里总有几十名土豪玩家,非常热衷于抽奖,每天都要把抽奖次数拉满,又打心底里不愿做抽奖抽到的任务。
他们每每抽到任务,都是直接挂寄售行,自己则只享受抽奖的乐趣,这也让不少擅长肝任务的玩家有了稳定的收入来源。
至于方才买了驭兽术的玩家,大多是用现实货币买游戏币的土豪。
只是,这驭兽术刚到手里,土豪玩家忍不住骂开了:
“卧槽!神识50点!”
“谁有这么高的神识!”
“龙腾、不困,你们真的太狗了!”
“要这么高的神识也不说声!”
“白瞎了驭兽术。”
“哈哈哈!土豪别急,筑基期就能用了。”
“不止能签妖兽,还能飞,快修炼吧!”
“卧槽!老子才炼气三层,突破到筑基,这得猴年马月!”
“有没有快速升级的方法?”
“狗策划,怎么等级不能代肝!”
……
时间阵法中冲级,也已满足不了进入炼气期玩家想要快速筑基的需求。
也正是这天晚间,刚彻底炼化体内雷劫之力与甘露的慕紫瑶,同样觉得修炼进度太慢。
于是,她再次动用了自己那套快速修炼的特殊方法。
先将灵物提取成粘稠的灵液,再用利刃在手臂经脉处划开一道小口,将灵液缓缓注入经脉之中。
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