关于赛飞儿:“一只自认为野猫的家猫。我为什么这么说?大概是我家有一只家猫吧,你见过的。呵,你迟早会明白的。另外,她来找我记得说我不在。”
剩余情报等待解锁....
【更多情报待解锁】
星魂激活:力量,不能做到所有事,但没有力量,就什么事都做不到。
角色进阶:循环,仅此而已。
角色满级:静默的永夜,已经到来。
行迹激活:登峰造极的技艺,千锤百炼的躯体,就这么简单。
队伍编成?开拓者:老样子,你干活,我给你奖励。
队伍编成?白厄:不必用担心的眼神看我,在命定的时刻到来前,我不会死去。
队伍编成?昔涟:照顾好其他人就够了,不必管我。
队伍编成?阿格莱雅:新的交易,对...你能去找别人当试衣架吗?
队伍编成?遐蝶:多余的交给你....别光盯着我,你有在听我说话吗?
队伍编成?提宝:请不要用看顽皮小孩的眼神看着我,请盯着白厄看。
队伍编成?万敌:这次又死在我手里,我也不会去和你喝酒的。
队伍编成?那刻夏:不错的枪法,嗯?还有事吗?
队伍编成?风堇:再次重申,那对我来说,不算乱来....我能走了吗?
队伍编成?赛飞儿:如果你再试图私自摘下我的面具,我会把你吊在云石天宫上。
角色行迹:
天赋其一:基于不同的战技形态获得不同的加成。
天赋其二:除终结技外,所有伤害为自适应属性伤害,锁属性的敌方角色则为无视韧性条的80%伤害
天赋其三:每次使用不同形态的战技,可提高20%攻击力,至多为80%,使用同样的战技后,持续四个回合。
普攻?三宗:对指定敌方单体角色造成等额攻击力的伤害。
战技?三之循环
三种不同形态的战技
泰山:重岳?千障?天倾
持续期间,敌方所有攻击将强制转为夜明为主要对象,同时夜明每次受到伤害固定为3%最大生命值,我方全体角色获得一半的效果,每次受伤最多为6%
同时夜明受到攻击时,获得反击点数,到达一定数后,对敌方全体造成巨额伤害。
沧海:碧海?玄冰?生死转灭
对场上所有敌方使用时,强制打断下一次行动并造成伤害,并添加我方所有角色属性的弱点属性。
对我方角色使用时,一定回合内持续回复生命值,且持续期间,任何负面效果将转化为固定的伤害。
劫炎:黑炎?业火?大劫焚天
基于消耗的行动点数,至多为三点,造成行动点数X18次数的百分比无视韧性条的伤害,并在之后消耗点数的回合开始造成本次伤害的一半。
终结技:与我,共沦永夜
夜明基于每次被攻击,受伤伤害,对我方角色回复生命,进行的攻击次数的以上数值获得永夜点数,达到72点后使用。
非首领怪物被强制消灭,首领怪物一定回合内无法行动并将生命值降低至原来的50%。
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