【系统提示:经行为模式分析及部分公开信息溯源,该1%玩家中,约70%为职业商人或大型工作室成员。
他们利用游戏内初期信息差和资源流通规则,进行跨区域贸易。
通过贿赂小型商队、接取特殊护送任务、甚至利用某些特殊道具(如区域传送阵法雏形)
(那些玩家实力不会很强,只能说他们智商不低,他们想了解这个社会高层,不想走普通的修行路,想走捷径。)
实现了快速跨区域移动。
其余30%为高战力玩家或特殊任务触发者,通过完成高难度边境任务获得合法通行凭证进入帝都范围。
(这些高战力玩家也都只不过是练气或练体一二重天)
当前尚无证据表明他们接触到核心阶层或敏感区域。】
“商业渗透…”李渊若有所思地点点头,对这个解释表示认可。
资本的流动性和逐利性在任何世界都是最快的开路先锋。
但这1%的存在,如同投入平静湖面的石子,预示着玩家对这个世界核心区域的触角已经开始延伸,其后续影响难以估量。
“持续关注帝都区域玩家活动,特别是任何试图接触官方机构
贵族或进行大规模信息收集的行为
。标记所有进入帝都范围的玩家ID,建立独立档案。”
【指令确认。帝都区域玩家监控级别提升至“观察级”。独立档案建立中…】
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