这个先放一下。
而陈浩那个确是可以学,事后他也向孔琛请教过这方面的问题,其实就是一个熟能生巧,将基础扎实到极致,演化为一道本能战技。
然后通过战技来打出一套适合自己的组合攻击。
玄武气诀中也有这种组合攻击,也就是龟蛇合击的技巧,每个人的习惯不同会创造出不同的杀法,张玄阳依旧可以参照一些前人经验。
本就沉迷于苦修的张玄阳觉得这个可以先学,直接选择一个威力强的龟蛇合击法练就行了。
至于像陈浩一样自己探索创造一套杀法,那就算了,毕竟张玄阳的还有另一套体系,这个需要花大量时间精力,有点本末倒置了,拿来主义对他来说才是最好。
而对于第二场战斗,张玄阳其实不得不承认,在被缠住敌人众多的情况下,人形状态下还是有点乏力。
特别是那种精神专精的强力控制,真的是让他难受的很,最后还是靠着【拟态变身】这张底牌才得以将他们一一解决。
否则他觉得以扎克和珍妮的实力,就算不用那种自杀式的爆发力量都能够弄死自己。
总结一句话,杀伐力量不够。
剧毒之爪发挥效果太慢,最大的作用反而是附带的强化毒伤能够让浊毒得到异化,让战气的高腐蚀特性得到强化。
荆棘皮肤的反伤是物理伤害,能够被防护战气抵消,除非对方像扎克一样远程攻击且不知道张玄阳有这种特性,大意之下才会受到不轻的伤害。
同样怒战姿态、百战老兵都不够直接,这些所有的特性都需要一个攻击端的主心骨来串联到一起。
闪击这个组合技算半个,但还是太单一了,作为主心骨不够强。
必须要一个像BOSS血统一样的核心,其串联了坚毅护盾、刚骨、顽强生命等特性,让这些特性发挥出了超出本身级别的力量。
比如坚毅护盾,如果没有BOSS血统加持可能就是个积累,但是依附于BOSS血统就能够变成一个不断刷新的赖皮词条。
张玄阳想清楚了这一切后,在手机备忘录里写下攻击核心这个词,这是接下来升级的过程中第一优先性选择。
复盘找到下一阶段升级选择的目标后,张玄阳直接开始了正式武者的修行。
喜欢真不是游戏,但我有BOSS模版请大家收藏:(m.2yq.org)真不是游戏,但我有BOSS模版爱言情更新速度全网最快。