第二天一大早,大聪明和老三就被林东赶到了楼下。
理由是接下来的一周,楼上的工作机都要用来测试新程序,让他们去楼下自己开机器玩。
而且之前服务器分流的时候,三人收的那一大堆商品装备也需要赶紧出掉,毕竟落袋为安。
林东则待在楼上,一边敲代码,完善着聚义寄售平台的迭代框架,一边时刻观察八个人物的刷金情况。
林东没敢把规模搞得太过夸张,主要是现在《传奇》火爆的很,有那么几个角色天天站在沃玛寺庙门口,不打怪也不说话,就那么面对面的站着。
这就显得有点突兀,不合常理!
所以他在雷霆服务器搞了4个号,烈焰和光芒服务器各两个号,两台工作机刚好8个号。
林东没有心大到直接去楼下再包一批机器同时开刷,刷bug这种事情只有偷摸着干,才能保守住秘密。
按照林东制定的脚本,几个刷钱号每次刷到452万金币的时候,就把金币交易给对刷号。
等两个角色金币全部刷到452万之后,就让两个号自动回城,将金币打包成金条存入仓库,接着跑回原地继续对刷。
等仓库存满了,脚本就会自动弹窗报警。
这个时候,就需要林东手动去操作,将所有的金条都转移到仓库号上。
没办法,现在还没有打包金砖的选项,不然就不用手动倒腾了。
林东的想法是,绝对不能让刷钱的号带着金条出门,毕竟几个号都是林东用胡编乱造的身份信息,刚挂出来的十几级的小战士,身板儿还不够硬。
万一碰到手贱玩家的顺手给杀了,那金条掉一地的场面,任谁都能猜到是有问题了!
而且刷钱的时候,也没影响林东的大号继续升级。
他的战士大号就在老三的那台小破机器上继续挂机打怪,只有在林东需要登录仓库号时,才会被挤下来。
所以林东的升级计划也没有耽误分毫。
囚牢匕首的刷钱bug,并不像之后出现的捆金条或者修改WPE封包那样,可以在短时间内产生大量的金币。
它就是两个号对着刷,靠与NPC对话交接任务,领取任务金币。
这个过程并不算快,而且相当的枯燥。
即使无缝操作,1秒钟也顶多只能点击NPC四次,也就是单号产出8000金币,因为对话的跳转是有延迟的。
这要是换做玩家手动来刷,说真的,一天能产出个1000万就很逆天了。
但是用脚本刷,那就是赛博挖矿,根本就不存在休息和效率下降的概念,所以刷出的金币总量就非常的惊人。
烈焰和光芒区,每天都有3000多万的进账,总体徘徊在3300万到3400万之间。
雷霆区的单日收益更是逼近7000万。
这些产出加起来,光一天的金条产量就需要拿出4个仓库号来装!
之前因为服务器卡顿问题,金价一路下跌到了1万金币两块钱的程度,自从服务器分流之后,金价就开始稳住了。
现在雷霆服务器的价格要稍高一点,1根金条200块,光芒和烈焰差不多是1根金条190块。
如果按这个价格计算,相当于林东的两台机器,每天都能产出块的收益,可以说是相当的惊人。
当然,这些金币绝对不能直接投放到市场上。
现在传奇的金价之所以这样昂贵,就是因为市场上流通的金币的数量太少,玩家的消耗远大于金币的产出,需要金币买药水练级、练技能的玩家太多了。
正是这种“供不应求”的场面,才造就了如此高昂且繁荣的金价市场。
一旦数量众多的金币涌入游戏,得到了需求满足的玩家,短时间内就不会再有购买金币的需求了,那金价肯定就得应势下跌。
甚至于,有可能暴露出刷钱bug的存在。
所以林东小心翼翼的,将三个服务器的金条出货量,控制在每天5根金条左右。
毕竟现在这个金价,有钱直接买一整根金条的玩家很少,大多数玩家都是10万20万的散着买金币。
每个服务器5根金条的出货量,已经相当于每天给上百个客户在供货了,生意相当的兴隆。
就这样提心吊胆的刷了一个多星期,消失了半个月的杜老板终于回来了。
中午杜老板请客,林东和大聪明作陪。
刚一坐下,杜老板就开始大倒苦水。
先是讲,他回家怎么挨批的、怎么死皮赖脸的朝老爷子要钱的,又讲了他是如何拿下供货商的,最终才搞定了160台机器。
可能很多朋友不了解,2001年的电脑是多么的金贵。
不要以为是现在的电子元件市场,电脑配件都是白菜价了,二手货更是多到随便在咸鱼上搞点配件,就能痛痛快快的打游戏了。
这个年代的电脑,真的不是普通家庭所能负担的起的。
就拿显示屏来举例吧,17寸纯平的Accr 77v,这种玩意儿放在以后就是纯垃圾,屏幕也太小了。
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