其实这就是早期盛大游戏盘子太小的缘故,核心决策层里缺乏对游戏市场有正确认知的主策划。
现在的传奇,一线玩家不过才堪堪达到35级,刚刚学会了终极技能,离三职业真正成型的40级还差得远呢。
整个游戏现在才运营了两个多月,觉得道士太强就开始着手削弱道士,这种操作真是纯属胡闹。
这次事件之所以没有形成大规模的抵制,最主要的原因就是现在的传奇实在是太火了,市场上根本就没有同类型的游戏可以竞争。
再加上玩家们毕竟玩的时间还不够久,沉没成本还没有高到离谱,能接受的了职业削弱的就继续玩,接受不了的,换其它职业也还来得及。
传奇里面,高等级的升级经验本来就是指数级的。
随着玩家的级别升高,升级需要的经验也会疯狂增长。
等到了游戏的中后期,三职业的差距将会越来越明显。
法师的特色是群刷怪物。
道士的特色是单挑boss。
战士的特色是PK秒人。
这种情况下,法师多一个宝宝又有什么区别?
道士的召唤兽强度高一点,又能有什么区别?
真要是等到40级,三职业真正成型了。
这个时候战士的3级烈火都开始秒人了,你游戏官方还敢因为战士PK太强,就再出手去削弱战士吗?
那特么大家都玩了一整年了,花费的精力与金钱不计其数,这样的情况下,还有谁敢再去碰所谓的“职业平衡”?
所以选择“削弱”,本来就是游戏公司最偷懒、最愚蠢的运营操作。
要是换成林东来运营。
道士强?
那就让他一直强下去就可以了,选择道士的玩家自然而然的就有职业优越感,会一直坚持充值,继续玩这个职业。
至于职业强度跟不上道士的法师和战士?
那我下个版本出几件新装备,加强战士的攻速、加强法师雷电术的威力。
让本来感觉自己职业不够强的玩家,也能充分体会到新的版本红利,那自然也就对自己的职业更加喜欢了,游戏粘性也会变得更高。
雒副总这帮人,金融市场玩得确实是挺溜,但论起游戏运营,那真就是纯纯的没经验。
游戏运营思路太过“想当然”,纯粹是看玩家反馈的多了,就以为这个“不平衡”会影响游戏的寿命。
但实际上,放着别管,才是最稳妥的选择!
所以实际这次职业调整就是纯纯的瞎折腾。
唯一受委屈的就是道士玩家。
本来强力的远程攻击手段“灵魂火符”,在削了之后真就成了擦腚纸了,难受的一批。
但即使是这样,35级之后拥有召唤神兽的道士,仍然是三大职业中的最强职业。
无论是升级效率还是PK打宝,道士职业仍然存在着天然的优势。
只不过《召唤神兽》这本书实在是太难掉了!
没经历过这个时期的玩家根本就无法想象,一个服务器大几千号活人,一晃大半个月的时间,整个服务器愣是产出不了一本《召唤神兽》!
这时期的传奇,究竟是个什么样的爆率……
不是尸王和教主打的少,真的就是完全不出,这个时期《召唤神兽》的掉率简直就是绝了!
不过游戏内这些乱七八糟的事,对林东的魔龙工作室没啥影响。
最近的这段时间,工作室的业务增长非常明显。
经过第一届行会争霸赛之后,部分顶尖玩家已经感觉到了相互之间的竞争压力,但凡是不差钱的,纷纷跑到魔龙工作室下单补经验。
加上传奇藏宝阁的运行也特别顺畅,日常流水越来越多。
玩家们在藏宝阁上的每单交易,系统都会从中抽取10%,作为管理费。
这其中两家公司,盛大占据八成收益,剩下的两成是魔龙工作室的。
扣除掉相关的税收和维护成本,净盈利还剩1.3%。
这个盈利比看似不多,但虚拟道具交易这门生意就是纯赚,而且是细水长流。
随着传奇越来越火爆,加入游戏的玩家数量越来越多,这门生意的日常流水会越发的惊人!
游戏业务发展的势头可人,游戏内林东玩得也是相当的惬意。
自从拿下了1区雷霆服务器的行会争霸赛冠军,他这个首任沙巴克城主,那牌面可是大了去了。
以前林东在蜈蚣洞里抢boss,别人只当是踩到了臭狗屎,纷纷避之不及。
但自从拿下了沙巴克,林东的形象顿时就变得高山仰止起来,走到哪都有想要加入行会的玩家。
那一个个舔的,饶是林东的心理年龄已经四十,也真有点遭不住了……
不过成为沙巴克城主的好处也很明显,除了一天两百万金币的固定工资之外。
林东再也没遭遇过,像之前天下行会那样,在自己打邪恶蜈蚣时,出手干扰他打boss的局外人。
但凡是在死亡棺材里混的玩家,都把这个固定刷新邪恶蜈蚣的角落,默认为沙巴克城主的自留地了。
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