“剃刀号”护卫舰拖着轻微的损伤,航行在相对平静的星域中,暂时将暗影之眼的追兵甩在了身后的残骸带。舰桥内,气氛却并不轻松。陈默坐在休息区的金属桌旁,手中捧着那个从遗迹中获得的金属罗盘,眉头微蹙。巴洛克在一旁焦躁地踱步,像一头被关在笼子里的熊。
“小子,这破指针晃悠半天了,到底指了个啥?”巴洛克终于忍不住,凑过来指着罗盘上那枚悬浮的、微微颤动的晶体指针,“它是不是坏了?还是说那遗迹里的老古董忽悠我们?”
陈默没有立刻回答。罗盘入手温润,表面的种子符号在灯光下流转着微光。指针并非静止,而是在一个极小幅度内高速颤动,划出一个极其复杂的、三维的微小轨迹,仿佛在模拟着什么。【神秘学感知】反馈回的信息显示,罗盘内部蕴含着精密的灵能结构,指针的颤动并非故障,而是一种……需要被“解读”的动态密码。
“星尘,记录指针颤动轨迹模型,尝试与星语者数据库中的导航模式进行比对。”陈默低声道。
“记录中……模型建立完毕。正在进行模式匹配……匹配度低于5%。未发现直接对应的星图模式。分析轨迹特征……呈现非线性、多节点循环特性,类似某种……加密路径算法或……仪式性轨迹?”星尘的分析结果令人失望。
常规方法失效了。陈默深吸一口气,知道又到了需要“非常规”思路的时候。他闭上眼睛,将灵能缓缓注入罗盘,不再试图“分析”,而是去“感受”指针颤动轨迹中蕴含的“意图”。这轨迹带着一种独特的韵律感,不像机械的随机运动,更像是一种有意识的“描绘”。
描绘什么呢?星图?路径?还是……别的什么?
他脑海中闪过无数地球上的信息加密和传递方式。摩斯电码?太简单。藏头诗?不符合。动态密码卡?接近,但更复杂……突然,他想起大学时和室友玩过的一款古老桌游——《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)。在游戏里,DM(地下城主人)经常用各种隐喻、谜语和象征性的手势来描述隐藏的通道或魔法封印的开启方式。眼前的指针轨迹,会不会也是一种象征性的“描述”?
一个大胆的猜想浮现:这指针颤动的轨迹,或许不是在指向一个静态的坐标,而是在“讲述”一段通往目的地的“路径故事”!就像D&D里的冒险线索,需要玩家理解其象征意义,才能还原出真正的路线!
“巴洛克先生,别盯着指针尖,看它划过的‘空气’!”陈默突然开口,眼中闪过一丝兴奋,“这玩意儿可能不是指南针,是个……‘讲故事的’!”
“讲故事?”巴洛克独眼圆瞪,凑得更近,几乎把脸贴到罗盘上,“这晃来晃去的,讲个屁的故事?”
“你看,”陈默用手指虚点着指针划过的轨迹,尝试将其想象成一支无形的笔在作画,“它的运动有快有慢,有转折有循环。你看这个快速的、小半径的回旋,像不像在描绘一颗……高速自转的脉冲星?紧接着这个缓慢的、大弧度的摆动,像不像在绕过一片巨大的星云?还有这个短暂的、急促的抖动后归于平静,像不像……穿过一个不稳定的虫洞后的稳定航行?”
陈默一边说,一边调动起自己看过的大量科幻影视和游戏的经验:《星际迷航》中对奇异天体的描绘、《精英:危险》里的星系导航、《无人深空》的星图探索……他将指针的抽象轨迹,与这些视觉印象一一对应,尝试构建出一幅动态的星路图景!
巴洛克和其他围过来的佣兵听得一愣一愣的。刀疤挠着头:“头儿,你说得跟真的一样……但这不都是猜吗?”
“光是猜不行,需要验证。”陈默目光扫过众人,“我们需要一个‘沙盘’,来推演这个故事!星尘,调出这片星域的空白星图,最大比例尺,投影出来!”
一道巨大的、包含已知星系和星云的全息星图在休息区展开。陈默将罗盘放在星图中央,指针的颤动轨迹被高亮显示并同步放大投影到星图上。
“现在,我们就像D&D里的冒险小队,我是DM,这罗盘是任务卷轴。”陈默试图用佣兵们能理解的方式解释,“我们需要根据它‘讲述’的路径特征,在真实的星图上找出最符合的路线!大家一起来找!”
他指着轨迹:“首先,这个‘脉冲星’特征,星尘,扫描星图,找出符合高速自转、强辐射特征的已知或推测存在的脉冲星!”
“扫描中……发现三颗候选体。候选A,位于‘寂静象限’边缘,代号‘碎骨星’,旋转周期0.003秒……”
“太远了,下一个!”
“候选B,位于‘尘埃之海’与‘初生星域’交界无名区域,旋转周期0.1秒,辐射特征匹配度78%……”
“这个有可能!标记为路径起点‘阿尔法点’!”
陈默接着分析下一个轨迹节点:“大弧度绕过星云……找找‘阿尔法点’附近有没有需要绕行的大型星云或引力异常区!”
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