协议签订后,天机阁进入了高速发展的“日常化”阶段。
所谓日常化,就是把之前那些“试验性质”的制度、任务、体系,全部标准化、流程化,变成天机阁弟子每天都要经历的“日常”。
最直观的变化,是任务大厅的升级。
原来的任务大厅只是个临时木楼,现在被推倒重建,变成了一座三层高的石质建筑。
一楼是“日常任务区”,墙上挂着十几块巨大的任务板,上面密密麻麻地显示着各种日常任务:
- **采集类**:采集凝血草(0/10)、挖掘赤铜矿(0/20)、收集晨露(0/5瓶)……
- **狩猎类**:击杀铁甲犀(0/1)、剿灭风狼群(0/5)、捕捉闪电兔(0/3)……
- **建设类**:搬运石料(0/100)、协助修建炼丹房(0/1)、布置外围阵法(0/10处)……
- **生产类**:炼制止血丹(0/10)、绘制爆炎符(0/5)、锻造精铁剑(0/3)……
- **杂项类**:打扫练功场(0/1)、协助厨堂备餐(0/1)、照顾灵草园(0/2时辰)……
每个任务都有明确的“任务编号”、“难度评级”、“建议修为”、“奖励明细”和“剩余次数”。
任务板前挤满了玩家,他们一边看一边讨论:
“今天‘剿灭风狼群’的奖励又涨了,昨天还是40贡献点,今天变50了!”
“采矿任务有人组队吗?我负责警戒,你们挖!”
“炼丹任务缺一个控火的,炼气七层以上优先!”
热闹非凡。
二楼是“进阶任务区”,这里的任务难度更高,奖励也更丰厚。
比如“探索幽暗沼泽深处(0/1)”,奖励高达500贡献点,还有可能获得稀有材料。
比如“协助墨长老修复上古傀儡(0/1)”,奖励300贡献点,还能学习傀儡术。
比如“参与宗门大比选拔(0/1)”,奖励200贡献点,表现优异者可直接进入“天机阁战队”。
这些任务需要一定的实力和团队配合,所以二楼的人相对少一些,但个个都是精英。
三楼则是“特殊服务区”,包括:
- **贡献点兑换处**:可以用贡献点兑换丹药、符箓、法器、功法等。
- **功法咨询处**:有专门的NPC(墨轩、王富贵等轮流值班)解答修炼问题。
- **装备维修处**:可以维修、强化装备。
- **情报交易所**:玩家可以在这里买卖情报,比如某个BOSS的弱点、某个资源的分布点等。
整个任务大厅,就像一个巨大的“游戏中心”,玩家们在这里接任务、交任务、兑换奖励、交流信息,忙得不亦乐乎。
而这一切的背后,都有一套复杂的“算法”在支撑。
这套算法,是林不凡根据前世游戏策划经验设计的,核心逻辑是:
**“用贡献点驱动玩家行为,用任务系统引导资源流动,用排行榜激发竞争意识。”**
简单来说,就是让玩家为了贡献点去“打工”,然后天机阁用贡献点回收玩家产出的资源,再用这些资源去建设宗门、提升实力。
完美闭环。
除了任务系统,另一个重要变化是“宗门设施”的完善。
短短半个月时间,天机阁就建起了:
- **炼丹房**:三间,配备基础丹炉和地火阵法,玩家可以租用炼丹,或者请王富贵(已晋升为“灵膳/炼丹双修大师”)代炼。
- **炼器坊**:两间,墨轩亲自坐镇,负责炼制法器和修复装备。
- **灵草园**:五亩,专门种植凝血草、宁神花等常用灵草,由“生活玩家”负责照料。
- **演武场**:占地十亩,分为切磋区、训练区、擂台区,是玩家们最爱去的地方。
- **藏书阁**:虽然目前藏书不多,但收集了不少基础的功法、法术、阵法典籍,玩家可以用贡献点借阅。
- **膳堂**:王富贵的主场,每天供应各种“灵膳”,价格亲民,效果显着,深受玩家喜爱。
这些设施的建立,让天机阁看起来越来越像一个“正常”的宗门了。
当然,只是看起来。
因为在这些设施里活动的玩家,行为依旧“怪异”。
比如炼丹房里,经常能看到这样的画面:
一个玩家盯着丹炉,手里拿着小本本,嘴里念念有词:“第27次试验,火候降低5度,凝丹时间延长3秒……失败。原因分析:药材配比有问题。”
然后他掏出另一份药材,继续试验。
他们不是在“炼丹”,而是在“做实验”,试图找出每种丹药的最优炼制参数。
再比如演武场,两个玩家切磋:
“开始计时!”裁判喊道。
两人同时出手,但用的不是华丽的法术,而是最基础的“火球术”、“水箭术”、“土刺术”。
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