冰冷的雨水无情地冲刷着李明身上的血污和泥土,却洗不掉那股深入骨髓的腐臭和血腥味,以及初次杀戮带来的、翻江倒海般的恶心感。他靠着半截断墙,大口喘息着,每一次吸气都牵扯着肋骨的闷痛,那是被沉沦魔木棒擦过的“纪念品”。
“深渊解析”系统的界面依旧清晰地悬浮在他的意识深处,那可怜巴巴的属性碎片和解析点数字,像冰冷的现实,将他从劫后余生的短暂眩晕中彻底打醒。
0.33解析点。
0.05力量碎片。
0.1坚韧碎片。
0.03粗糙劈砍碎片。
还有一团散发着微弱腐朽气息的“腐烂躯体材料(劣质)”。
以及最重要的:0.38点微弱生命能量——这似乎代表着他当前的生命力和体力状态。
“这…就是我的起点?”李明抹了一把脸上的雨水和血水混合物,苦笑着。他看向地上那具僵尸扭曲的尸体,还有不远处那个被他砸断脚踝、最后被他用斧头补刀解决的沉沦魔尸体。几个小时前,他还是一个为代码和KPI焦虑的现代人,现在,他却在这片地狱般的荒野里,靠杀戮怪物来获取生存下去的“经验值”。
荒谬感再次涌上心头,但很快被更强烈的生存需求压了下去。饥饿感开始噬咬他的胃,寒冷让他瑟瑟发抖。刚才那场短暂的搏杀几乎耗尽了他本就虚弱的体力。
他强迫自己站起来,拄着那把锈迹斑斑的沉沦魔短斧,走向沉沦魔的尸体。系统的提示音适时响起:
**【目标:劣魔(沉沦魔)尸体】**
**【可解析:微弱生命能量残余(0.02),基础敏捷碎片(0.01),劣质皮料(小块)x1】**
**【是否解析?】**
“解析!”李明毫不犹豫。蚊子腿也是肉!
一股比之前更微弱的热流融入身体,疲惫感似乎又减轻了一丝。同时,一种身体似乎更灵活了一点的微妙感觉浮现,虽然极其微弱,但聊胜于无。尸体上剥落下一小块带着暗红色污渍的、质地粗糙的皮料。
他如法炮制,走到僵尸尸体旁。
**【目标:低阶不死生物(残缺僵尸)尸体】**
**【可解析:微弱死亡气息残余(0.01),基础坚韧碎片残余(0.01),朽坏的骨骼材料(劣质)x2】**
**【是否解析?】**
再次选择解析。这一次,身体没有明显变化,只是对“坚韧”的模糊理解加深了那么一丁点。两截灰白色的、布满裂纹的腿骨出现在物品栏(意识中)。
做完这一切,李明感觉恢复了一点力气,至少能站稳了。他环顾四周,雨势似乎小了一些,但天色更加阴沉,铅灰色的云层低得仿佛要压垮这片死寂的废墟。远处,断断续续传来令人心悸的嚎叫和某种野兽的低吼,方向飘忽不定。
“不能留在这里…”李明攥紧了斧柄。血腥味会引来更多更可怕的东西,这是刻在生物本能里的认知。他需要食物,需要水,更需要一个相对安全的地方。
他回忆着昏迷前最后看到的景象——似乎是崔斯特姆小镇那标志性的、如今只剩下断壁残垣的钟楼轮廓。按照他模糊的“暗黑破坏神”游戏记忆,小镇外围应该有农田或者磨坊之类的地方,也许…会有幸存者?或者至少能找到些补给?
他深吸一口气,压下肋骨的疼痛和内心的恐惧,选定了一个看起来建筑相对密集、似乎通往小镇内部的方向,小心翼翼地迈开脚步。每一步都踩在泥泞和碎石上,发出细微的声响,在这死寂的环境里都显得格外刺耳。
他紧贴着断墙残壁的阴影移动,利用系统偶尔弹出的极简环境提示:
* 【前方15米,地面结构不稳,有塌陷风险。】
* 【左侧拐角,微弱腐化气息残留。】
* 【上方屋檐,存在潜在坠落物。】
这些提示如同黑暗中的路标,帮助他规避着物理上的危险。然而,精神上的压力却无处不在。倒塌房屋的阴影里,似乎总有什么东西在蠕动;风穿过残破窗洞的呜咽,听起来像是亡魂的哭泣。他紧绷着神经,眼观六路,耳听八方。
走了大约半个小时,绕过几处明显发生过激烈战斗、散落着人类和怪物残骸的区域后,他来到一处相对开阔的十字路口。这里曾经似乎是小镇的广场,中央有一个干涸的喷泉池,池底积着浑浊的雨水。几具被啃噬得面目全非的人类尸体散落在周围,引来了一群嗡嗡作响的、拳头大小的黑色甲虫。这些甲虫口器锋利,闪烁着金属般的光泽。
**【侦测到低阶腐化生物(食尸甲虫)x7…】**
**【威胁度:极低(集群时威胁提升)】**
**【弱点:甲壳连接处(腹部)、畏火】**
**【可解析本源碎片预计:微弱毒素抗性碎片(微量)、甲壳材料(劣质)】**
系统的信息让李明稍稍松了口气。“极低”威胁度,而且弱点明显。他握紧斧头,没有贸然惊动它们,而是选择绕开广场中心,贴着边缘的废墟前进。他现在没体力也没必要和这些虫子纠缠。
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