她的声音越说越高,最后几乎带上了点抓狂的意味,但眼底深处那份庆幸和如释重负,却瞒不过经历了生死的几人。
老方活动了一下确实感觉完好如初(甚至更好)的手臂,看着N,问出了最关键的问题:“不然你以为呢。话说,你…也痊愈了?”
听到这个问题,N脸上的“气急败坏”瞬间收敛,换上了一副**带着点小得意、又强行想表现得很矜持**的表情,她把数据板往身后一收,微微扬起下巴。
“哼!~你也不看看我是谁,”她的语调拉长,带着一种“终于轮到我表现了”的轻快,“我可是大名鼎鼎的N呢!之前是没电了,能量彻底耗尽可能理解?但天无绝人之路,我在处理其他世界后续遗留问题的时候,偶然发现了一个**还没被你们祸害过的、科技侧偏重的世界里,藏着一块理论上近乎‘无限能源’的远古文明芯片残骸**!虽然适配和提取花了点功夫,但总算是把核心能源问题解决了!”
她顿了顿,似乎想起什么,又有点懊恼地补充道:“早知道那个世界有这东西,我能量恢复的第一时间就把你们从那个见鬼的林地拽回来了!哪还用得着你们在那玩命,差点把自己和整个世界都玩进去……咳咳!”
她咳嗽两声,强行把话题拉回正轨,脸上重新摆出“引导者”的严肃表情(虽然眼角眉梢还残留着一丝得意):“好啦!过去的事情先放一边,反正报告我都看了,数据也记录了,回头再找你们算账。现在,既然你们都‘修好了’,我也‘满电复活’了,那么……”
她手指在空中虚点,那个熟悉的、散发着柔和蓝光的**半透明世界选择界面**,再次在安全屋中央展开。
列表上,密密麻麻排列着无数世界的名字和简略图标,一些是他们经历过的(颜色暗淡,标注着“已历”),更多的是尚未探索的。列表似乎经过了更新和整理,比之前更加清晰。
“按照协议,也是按照你们的状态,” N的声音恢复了系统性的平稳,“**回收并重新封装你们在上个世界获得的所有‘非通用性能力’与‘世界绑定物品’**,这是必要流程,防止规则污染和兼容性问题。然后……”
她的目光扫过五人,尤其在老方身上停留了一瞬,似乎察觉到了他体内那点新生的、微妙的“联系感”,但并未点破。
“开始选择下一个世界吧!” N宣布,语气里带着一丝不易察觉的、久违的“游戏管理员”般的期待,“选好了告诉我。”
选择,再次摆在了面前。
经历了晶歌林地那地狱般的惨烈、牺牲与未卜的“新生”后,再次面对这看似平常的选择界面,五人的心情都无比复杂。那不仅仅是选择一个冒险的地点,更像是在选择一种“疗愈”的方式,或者一种“验证”新生的途径。
老于的视线在列表上快速扫过,最终停在了一个画着**色彩鲜艳卡通赛车和Q版人物**的图标上,后面跟着名字:《跑跑卡丁车》。
他想起在林地绝境中,老高那抽象混沌的回响,想起那些跳跃的、毫无逻辑的音符和色块,也想起安全屋此刻难得的平静。或许,一个轻松些的、规则相对简单的世界,能让他们紧绷的神经稍微放松一下?至少,看起来没什么“狂藤”、“诅咒”、“铸造者”之类的要命东西。
“要不,”老于试探着开口,指了指那个图标,“这个?”
他的提议让其他人都看了过去。
老高眨了眨眼,看着那卡通风格的图标,嘴里嘀咕:“跑跑卡丁车?听起来……晃晃悠悠的,应该不会比水晶疙瘩和藤蔓怪物更刺激吧?”
老赵则皱着眉:“赛车?就咱们现在这状态……”他下意识摸了摸自己感觉完好的手臂,“倒是能飙一把,但总觉得……有点不得劲?”
老潇没有立刻表态,她的目光依旧在列表上仔细逡巡,像是在评估每一个选项潜在的风险与收益。经历了上一次的“信息不足导致近乎团灭”的教训,她对选择变得更加谨慎。
“我们再看看吧。”老潇最终说道,她的声音沉稳,“N,这个世界列表……有没有更详细的介绍?比如世界背景概要、主要规则倾向、可能的‘异常点’或‘历史遗留问题’标注?经历了上次,我们觉得……提前做点功课可能比较好。”
她的话说出了大家的心声。就连提议的老于也点了点头,表示同意。
N似乎对老潇的谨慎并不意外,反而赞许地点了点头:“很好,吃一堑长一智。详细资料当然有,不过通常只提供基础框架,避免过多剧透影响‘观测体验’。但鉴于你们上次的‘杰出表现’……”她故意拖长了语调,“我可以破例提供比往常多一倍的背景摘要和风险提示。”
说着,她在控制板上操作了几下。世界选择界面旁边,立刻展开了数个次级信息窗口,分别对应着列表上被高亮关注的几个世界,其中就包括《跑跑卡丁车》,以及其他一些名字或图标引人注目的选项。
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