这就导致掉在下面之后,只能宛如踩中老鼠胶的耗子一样慢慢爬走。而不能直接闪上去,极为浪费时间。
更坑的是还有连续三个U型上下坡。你没听错,不是转弯,而是上下坡。
让人感觉自己宛如一只误入下水管道的蟑螂,在这错综复杂的狭窄管道里爬上爬下。
其中第三个U型管道下方是个风扇,会把人吹上去。
但又不仅完全吹上去。
执行者必须要扒住左边的墙壁,然后慢慢爬上去。
但问题来了,如果你跳到正中间,要怎么在半空中移动呢?
因此如果在跳下去时没有靠近左侧,那可能就要在空中风干半天了。
如果说前面两点已经很阴了,那接下来还有更阴的。
那就是在正常的路上设置两个间隔很小的减速带,执行者走近了跳不过去,会被卡住。
远了也不行,因为根本就没那么大的空位。
若是一个不小心跳错了,恭喜你可以直接点击植入体放弃任务。
理论上可以用闪现跨过凸起,可这也有很严格的标准。
太高,直接撞到天花板掉下来。
太低,直接被凸起挡住。
而且并没有那么多时间给人思考,整个竞速时间是很短的,从林白的比赛成绩也能看出,更何况思考完也有可能会一头撞上去。
也就是说,仅凭直觉是最好。
那直觉怎么来?自然是多练了。
喜欢方舟:开局一个岛,唯有我PVE请大家收藏:(m.2yq.org)方舟:开局一个岛,唯有我PVE爱言情更新速度全网最快。