十分钟的休息时间很短,但对等待团队赛的双方队员来说,却显得格外漫长。
兴欣战队训练室内,叶修正在进行最后的战术确认。投影屏幕上显示着“影子刺杀”战术的分解图——一张复杂但清晰的流程图,标注着每个队员的行动节点、技能释放时机、以及可能出现的意外情况应对方案。
“地图‘迷雾峡谷’。”叶修指着地图上的几个关键位置,“出生点A(我方)位于峡谷入口,出生点B(敌方)位于峡谷深处。地图中间有三条主要通道:左路狭窄多掩体,适合潜行;中路开阔有视野优势;右路蜿蜒但有多处高台,适合远程压制。”
他看向已经确定的首发五人:“首发阵容:我、林川、唐柔、乔一帆、安文逸。第六人:莫凡。”
这个安排让众人神情一振——林川终于要上场了。
“正面推进阵型。”叶修继续部署,“我(散人)居中策应,林川(剑客)和唐柔(战斗法师)左右双前锋,乔一帆(阵鬼)控场,安文逸(牧师)居后治疗。开局后,我们先走中路,制造正面压力。”
他看向林川:“你的任务是,开局后主动前压,制造压迫感。但真正的杀招在后面——等双方接触后,我会寻找机会换莫凡上场,让他执行刺杀任务。但在这之前,你的表现要足够亮眼,吸引对方注意力。”
林川平静点头:“明白。”
“莫凡在替换区待命。”叶修看向角落里的忍者,“一旦收到我的指令,立刻上线。你的目标只有一个:对方治疗‘圣光’。”
莫凡沉默地点头。
倒计时开始:团队赛即将启动。
双方选手进入比赛房间,地图载入:迷雾峡谷。
昏暗的光线,弥漫的雾气,崎岖的地形。这张地图以其复杂的视野条件而闻名——能见度只有正常地图的一半,超过二十码就难以看清细节。
“出生点确认,六十秒准备时间。”裁判的声音在频道中响起。
地图载入完毕。兴欣首发五人出生在峡谷入口处,而莫凡的毁人不倦则处于“离线待命”状态,在专用的替换区等待召唤。
叶修在团队频道快速部署:“开局后,林川、唐柔向前压,但不要脱节。一帆注意布置鬼阵控制区域,安文逸保持安全距离。我会看情况游走。”
六十秒准备时间开始倒计时。
峡谷入口处,五个角色迅速调整站位。林川的川流不息站在最左前,光剑【血影】已微微出鞘;唐柔的寒烟柔在右前,战矛拖地;乔一帆的一寸灰居中靠后,法杖轻点开始预读鬼阵;安文逸的小手冰凉在最后方,法杖上已凝聚起治疗术的光芒;叶修的君莫笑则在队伍中央,千机伞在手,伞面微微转动。
峡谷深处,十步一杀的五人也已就位。他们的阵型正如叶修所料:刺客十杀在前方游走侦查,元素法师霜语和狂剑士血刃分居左右,治疗圣光居中,神枪手穿杨殿后。
“注意,他们可能会让十杀单独绕后。”林川在频道提醒。
“收到。”叶修回应,“一帆,在侧翼布置一个暗阵,防止刺客偷治疗。”
“明白。”乔一帆操作一寸灰,在队伍左侧十五码处布下一个暗阵。紫色的魔法阵在地面悄然浮现,又很快隐入雾气中。
倒计时归零。
比赛开始!
“推进!”叶修下令。
兴欣五人开始向峡谷深处移动。阵型保持得很好:林川和唐柔在前,但始终与后方保持十码左右的距离;乔一帆的鬼阵随着队伍前进不断布置,形成一条相对安全的通道;安文逸的小手冰凉在队伍核心位置,法杖上的圣光始终笼罩着队友。
中路,双方的距离在快速拉近。
最先接触的是侦查单位。十步一杀的刺客十杀在迷雾中发现了兴欣的阵型,立刻在团队频道报告:“发现目标,中路五人,阵型紧凑。剑客和战斗法师在前,阵鬼居中,牧师在后,散人在……等等,散人呢?”
十杀突然发现,刚才还在阵型中的君莫笑,此刻不见了踪影。
“散人不见了!”他紧急报告。
“什么?”圣光一愣,“他绕后了?”
“可能。”霜语判断,“大家注意侧翼和后方,散人可能从任何方向出现。”
十步一杀的阵型开始收缩,原本前压的十杀也迅速后撤,与团队汇合。面对一个消失在迷雾中的散人,没有人敢掉以轻心。
但他们不知道的是,这正是叶修想要的效果。
此刻,君莫笑并没有绕后,而是利用迷雾和地形,悄无声息地移动到了兴欣阵型的右翼。千机伞在手,叶修的视线锁定着远处的敌人,等待最佳时机。
正面,双方主力终于相遇。
距离拉近到三十码时,霜语率先出手——暴风雪!
元素法杖挥舞,冰蓝色的云团在兴欣阵型上方开始凝聚。这是范围控制技能,一旦落下,兴欣的推进节奏就会被打乱。
但乔一帆的反应很快。
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