擂台赛结束后的十分钟休息时间,兴欣战队训练室里气氛凝重。
叶修在白板上快速画出暮鹰战队的战术模型:“暮鹰的团队赛核心思路我们之前分析过——用暮隼刺杀对方治疗。但擂台赛叶修击败暮隼后,他们可能会调整战术。”
林川调出暮鹰过往比赛数据:“暮鹰在核心刺客被击败后,通常会转为‘双核推进’模式。元素法师霜降和狂剑士血怒会承担更多输出责任,而他们的治疗‘圣光’会采取极端保守的站位。”
“地图‘迷雾峡谷’对我们有利。”叶修切换投影,“峡谷地形狭窄,两侧有高崖,中间三条通道。这种地形限制了刺客的迂回空间,但对我们铁桶阵很友好。”
他指向白板上的阵容图:“团队赛首发:我、林川、安文逸、魏琛、唐柔。第六人:莫凡。”
这是“稳健推进流”的标准配置。
“战术思路很明确。”叶修继续说,“以安文逸为核心构建铁桶防御。魏琛远程控场,唐柔和林川双前排压制,我全图策应。如果暮隼强切安文逸,莫凡替补上场执行反刺杀。”
安文逸推了推眼镜,打开他的数据模型:“根据暮隼在擂台赛的表现,他的刺杀成功率在团队赛中会下降15%左右,因为我们的阵型会比擂台赛紧凑。但风险依然存在,我需要在开场90-150秒内特别注意。”
“林川,你的任务是盯防暮隼。”叶修看向他,“不需要主动出击,只要在他试图切入时拦截。剑客的‘格挡’10阶有120°减伤70%,‘剑定天下’觉醒技开启后20秒内所有剑系技能CD-20%,足够应付刺客的爆发。”
林川点头:“明白。我会以安文逸为中心半径8身位内活动,确保能在1.5秒内支援到任何位置。”
“唐柔,你负责压制血怒。”叶修转向唐柔,“狂剑士是暮鹰的第二输出点,不能让他自由行动。战斗法师的‘豪龙破军’冲锋8身位,路径伤害300%,足够打断他的节奏。”
唐柔:“我会用‘龙牙’接‘落花掌’的控制链限制他。”
“魏琛,你的猥琐流是战术关键。”叶修最后看向老术士,“用‘诅咒之箭’10阶叠防御降低,‘六星光牢’控场,不要让霜降安心吟唱大型法术。”
魏琛咧嘴一笑:“放心,老子最擅长让人不爽。”
战术布置完毕,比赛时间也快到了。
团队赛即将开始
地图:迷雾峡谷。
出生点A(兴欣):峡谷入口处,地势相对开阔。
出生点B(暮鹰):峡谷深处,有天然石柱群作为掩体。
双方阵容确认:
兴欣战队:
君莫笑(散人)- 叶修
川流不息(剑客)- 林川
小手冰凉(牧师)- 安文逸
迎风布阵(术士)- 魏琛
寒烟柔(战斗法师)- 唐柔
第六人:毁人不倦(忍者)- 莫凡
暮鹰战队:
暮隼(刺客)- 队长
霜降(元素法师)- 副队长
血怒(狂剑士)
圣光(牧师)
铁壁(骑士)
第六人:穿杨(神枪手)
倒计时60秒。
峡谷入口处,兴欣五人迅速站位。林川的川流不息站在最左前,光剑【血影】微微出鞘;唐柔的寒烟柔在右前,战矛拖地;安文逸的小手冰凉居中靠后,法杖上凝聚着治疗术的光芒;魏琛的迎风布阵在更后方,死亡之手法杖在手;叶修的君莫笑则在队伍中央,千机伞缓缓旋转。
“开局后,保持菱形阵型推进。”叶修在团队频道部署,“林川、唐柔向前压,但不要脱节。魏琛注意覆盖控制技能,安文逸保持安全距离。”
峡谷深处,暮鹰战队也已经就位。他们的阵型正如叶修所料:骑士铁壁在最前,狂剑士血怒在左,刺客暮隼在右游走,元素法师霜降和治疗圣光居中,形成了标准的防守反击阵型。
倒计时归零。
比赛开始!
“推进!”叶修下令。
兴欣五人开始向峡谷深处移动。阵型保持得完美:林川和唐柔在前,但始终与后方保持十码距离;安文逸在队伍核心,魏琛在侧后方,叶修居中策应。
中路,双方的距离在快速拉近。
最先出手的是魏琛。
迎风布阵法杖挥舞,诅咒之箭10阶发动!六发暗影箭呈扇形射向暮鹰阵型,每发90%伤害,叠3层后目标防御-15%。
暮鹰的骑士铁壁立刻举盾,“盾牌格挡”减伤。但诅咒之箭的目的不是伤害,是施加负面状态。
紧接着,魏琛法杖顿地——六星光牢10阶!
六角牢笼3×3范围在暮鹰阵型前方升起,持续4秒,禁锢+沉默效果。虽然可以被打破(血量=施法者HP×100%),但足以打乱对方的节奏。
暮鹰被迫调整阵型,避开六星光牢的范围。
而这时,林川和唐柔已经压了上来。
“注意暮隼的位置!”林川在频道提醒。他的战斗思维模型正在高速运转,监控着战场每一个细节。
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