奥术矩阵的成功优化与矮人装备的升级换代,为联军的筋骨注入了钢铁般的韧性。然而,真正的考验并非在训练场上,而是在即将被鲜血与烈焰浸染的实地战场。选择在哪里迎接北方汹涌而来的腐化狂潮,成为“魔科修”体系面临的第一道实战考题。
银月王庭战略室内,气氛比往日更加凝重。中央的全息沙盘已被放大至北部边境的精细比例,翠语山脉如同一条沉睡的巨龙横亘在银月森林与北方荒原之间。山脉有多处隘口可以通行,但并非每一处都适合作为预设战场。
精灵将领们倾向于依托翠语山脉南坡的复杂林地和精灵前哨站进行层层阻击,利用主场优势消耗敌军。这符合精灵传统的防御理念,但缺点也明显——战线过长,兵力分散,且可能将战火过早引入森林,破坏家园。
矮人代表金雳则主张挑选一处最宽敞的隘口,构筑坚实的钢铁防线,与敌人硬碰硬,“让他们在矮人的盾墙和斧刃前撞得头破血流!”气势十足,却可能陷入兵力劣势的消耗战。
林逸没有立刻表态,他让晚晴调动了所有侦察单位——纳米侦察虫、精灵游侠的鹰眼术、矮人探险家绘制的老旧地图,甚至请求欧罗斯先知进行了一次短促的星象与地脉感应。海量的数据与影像在沙盘上空流转、分析。
他的目光,最终锁定在翠语山脉中段,一个名为“**铁木峡谷**”的地方。
“这里。”林逸的手指指向沙盘上那条狭长而相对平直的裂谷。
众人的目光随之聚焦。
铁木峡谷,位于翠语山脉一处相对平缓的鞍部。峡谷长约三公里,最宽处不过两百米,最窄处仅有五十米左右,两侧是近乎垂直的、高耸达百米的铁灰色岩壁,因富含某种特殊金属矿物而得名“铁木”,岩石坚硬异常。峡谷大致呈西北-东南走向,西北端连接荒原,东南端则通向森林边缘一处较为开阔的谷地。
“为何是此处?”老将加洛斯问道,他熟悉那里的地形,“峡谷确实狭窄,易守难攻。但正因如此,敌军若投入巨兽或大量兵力,一旦在谷口受阻,后续部队难以展开,反而可能成为他们的血肉磨坊。可同样,我们的军队也难以在峡谷内大规模机动。”
“这正是我选择它的原因。”林逸眼中闪烁着冷静的光芒,“我们不需要在峡谷内进行大规模机动战。我们需要的是一个能够最大限度**限制敌军数量优势**,**放大我军火力与防御优势**,并能**有效分割、迟滞、消耗敌人**的天然屠宰场。”
他开始在沙盘上布置,光影随着他的讲解变化。
“**谷口(西北端)**:由金雳阁下率领矮人重步兵、盾卫以及携带的重型弩炮、投石机,构筑一道甚至多道**纵深防御阵地**。利用峡谷狭窄的特点,你们的防线宽度需求大大减少,可以集中最精锐的战士和最强大的器械,形成一道敌人难以逾越的钢铁闸门。这里,将是**正面吸引和消耗敌军主力**的‘铁砧’。”
金雳摸着胡子,仔细看着沙盘上那道被他麾下橙色光点牢牢扼守的峡谷入口,眼睛越来越亮:“妙!地方窄,俺们人少反而成了优势!可以把最好的铠甲、最大的盾、最猛的弩炮全堆在前面!来多少,砸烂多少!”
林逸点头,继续指向峡谷两侧高耸的岩壁:“**两翼山崖**:由加洛斯将军指挥‘风语者’游侠与‘月痕’奥术师中的精锐,提前占据制高点。这里视野开阔,射界优良,且岩壁陡峭,敌军极难攀爬反击。你们的任务,是利用高度优势,进行**精准的远程狙击、火力覆盖,以及战场控制**。优先狙杀敌方指挥官、萨满、攻城器械操作手等高价值目标,并利用奥术制造落石、冰霜滑坡等障碍,进一步迟滞谷内敌军。”
加洛斯将军看着沙盘上那些占据崖顶、如同钉子般钉在那里的蓝色光点,微微颔首。这种地形,确实是将精灵远程优势发挥到极致的天赐之地。“可以。崖顶可以预先构筑一些隐蔽的射击平台和奥术增幅点。但补给和轮换……”
“我会让晚晴协助构建几条隐蔽的**纳米材料索道和升降平台**,利用视觉伪装和能量屏蔽,保证人员与物资的隐蔽输送。”林逸接口道。
“**谷内纵深**,”林逸的手指滑向峡谷内部,“这里,将是我和部分擅长布置陷阱、阵法的精灵法师的舞台。我们不会放置大量兵力,而是会布下多重**复合防御与迟滞阵法**。”
沙盘上,峡谷内部开始出现各种颜色的标记。
“最外围,靠近谷口的位置,布置**迷雾阵与幻象阵**,干扰敌军视线与感知,让他们难以判断我方防线虚实和兵力布置。”
“中段,利用峡谷地形,设置**流沙阵、地刺阵、以及能量紊乱带**。这些阵法不以直接杀伤为目的,而是最大程度**迟滞、分割敌军阵型**,让他们冲锋的势头被层层削弱,阵型脱节,为崖顶和谷口的火力创造最佳靶子。”
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