generate-structures——生成结构,默认开启(true),关了就不会生成建筑了。地牢不受影响。
motd——这是服务器下面的一栏介绍,只能填英文,中文会报错,且最大最好不要超过59个字符,超过很有可能服务器会报错。
resource-pack-sha1——好像跟资源包有关系
enable-mand-block——开启命令方块,默认false,最好true开起来。
max-world-size——世界大小,默认是,即玩家可活动范围是从X=-,Z=-到X=,Z=这之间的正方形范围,其边缘是世界边界,出去就会受到伤害,在单人游戏也是这样,你可以通过tp到上面这两个夹角来看到世界边界。
level-name——世界名称,默认world,这就是为什么要你最开始把世界名改成world,配置好后世界名就可以改了(最好不要改中文),改完这边再改一下就行了。
view-distance——玩家视距,这可以限定玩家的视距,来让服务器减少负担。默认10(单位:区块)
white-list——服务器白名单,默认关闭,你可以到第五十一章了解一下。
max-build-height——世界建筑高度,默认256,你也可以改得更低,这个可以适用于起床战争这类pvp,防止敌人搭高高。
level-seed——种子,如果要写需要把世界移除掉,然后重新启动bat开启服务器。
好了,设定完了,你现在可以保存关闭配置,接着再双击bat文件运行服务器。
这时候是最后一次配置,当窗口没有新消息的时候就关闭窗口,然后你就会发现服务器又多了一些新的文件:
banned-ips.json——ip黑名单全存在这
banned-players.json——玩家名黑名单全存在这
ops.json——服务器op信息全存在这
usercache.json——玩家缓存都在这
whitelist.json——服务器白名单都在这
这些文件你可以用记事本打开看看车,然后你就可以再次运行服务器了(双击bat)
好了,现在服务器已经成功开启了,你可以看到终端上出现了:
Starting minecraft server version 1.xx.x(启动我的世界服务器1.xx.x)
Loading properties(加载配置文件)
Default game type:XXX(默认游戏类型:XXX)
Generating keypair(生成密钥)
Starting Minecraft server on *:(启动Minecraft服务器于端口)
Using default channel type(使用默认通道类型)
**** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!(服务器正在脱机/不安全模式下运行!)
The server will make no attempt to authenticate usernames.Beware.(服务器不会尝试进行身份验证用户名。小心。)——这只会在你关闭online-mode正版验证情况下出现。
While this makes the game possible to play without internet access,it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose.(虽然这使得游戏可以在没有互联网接入的情况下玩,但它也为黑客提供了使用他们选择任何用户名进行连接的能力。)——这也只会在你关闭online-mode正版验证情况下出现。
To change this set “online-mode“ to “true“ in the server.properties file.(可以在server.properties配置文件里更改online-mode为true)——这还是只会在你关闭online-mode正版验证情况下出现。
preparing level “world“(准备生成世界)
Loaded 488 advancements(载入488个进度)
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