例子:
/defaultgamemode adventure
这将会使得接下来新进入游戏的玩家的默认游戏模式为冒险模式。
第六个——/publish——开放单人游戏世界
存在版本:Java1.3.1-今
需要权限等级:4
仅单人游戏:是
格式:
Java1.13更新前
/publish
Java1.13及更高版本
/publish [端口]
用法/效果:
相当于在暂停界面点击『对局域网开放』,也就是将本地的单人游戏在局域网上开放。对于Java1.13及以上版本来说,可以设定开放的端口(至少比直接在暂停界面设置强多了)。
端口必须是一个介于0~的整数。如果未指定,游戏会随机选取一个大于1024的端口。
例子:
/publish
这将会使得单人游戏公开到局域网,并占用端口进行通信。
第七个——/recipe——给予或剥夺合成配方
存在版本:Java1.12-今
需要权限等级:2
需要作弊:否
格式:
/recipe (give|take)<目标玩家><物品ID>
用法/效果:
这条指令有两个子命令:give和take。give可以给予目标玩家指定的合成配方,take就是剥夺目标玩家的合成配方。
『物品ID』参数即具体要剥夺的合成配方对应的物品ID。比如指定minecraft:pass(指南针),就可以给予或剥夺目标玩家的指南针合成配方。这个参数也可以直接填写星号『*』来代指所有合成配方。
(这条指令真的是没什么存在感,能用到的地方太少了)
(当然,如果启用doLimitedCrafting游戏规则,即玩家只能使用已经解锁的合成配方来合成物品,那么这条指令瞬间就会变得十分有用)
(这么说的话,一个新玩法就出来了!)
例子:
/recipe give @s minecraft:pass
这将会给予指令执行者(也就是你自己)指南针的合成配方。
/recipe take @a *
这将会剥夺所有玩家的所有合成配方。
第八个——/setmaxplayers——设置多人游戏玩家人数上限
存在版本:携带版1.1.0-今
需要权限等级:3
需要作弊:是
格式:
/setmaxplayers <玩家人数上限>
用法/效果:
这条指令可以设置基岩版多人游戏的玩家人数上限,最大支持30人。
『玩家人数上限』参数的值如果小于当前在线的人数或大于服务器最大支持的连接数量,游戏将会修正人数上限到上述范围内。
只不过,作者三四年前曾经用过这条指令在网易我的世界尝试提高联机模式的人数,但并没有效果。所以你如果想到似乎能够这么用,那你就别想了,网易已经帮你想到了。
例子:
/setmaxplayers 20
不出意外的话,这将会设置当前多人游戏的玩家数量上限为20人。
最后一个——/spectate——控制旁观模式玩家的视角
存在版本:Java1.15-今
需要权限等级:2
需要作弊:否
格式:
/spectate <要附身的对象>[玩家]
\\使目标玩家或执行者自己(必须处于旁观者模式下)的视角附身在指定的对象上,对象必须是单个玩家或实体\\
/spectate
\\使得执行者自己不再将视角附身于指定的对象上\\
用法/效果:
上面列格式时已经说了。
例子:
/execute as @a[gamemode=spectator] run spectate @p[distance=0.1..,gamemode=!spectator]@s
这将会使得所有处于旁观者模式的在线玩家附身到距离自己最近的一名不处于旁观者模式的玩家身上。
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