存档根目录/data/mand_storage_minecraft.dat.data.contents.distance
其中,前面的『存档根目录/data/mand_storage_minecraft.dat』是文件路径,后面的『data.contents.distance』是NBT路径。
如果你看不懂也没关系,你只需要了解一件事情:计分板数据也是差不多这样子存储的——计分板存储在data文件夹下面的另外一个叫做scoreboard.dat的文件中。
然后,游戏会在这个叫做『minecraft:distance』的存储容器内部,在NBT根目录创建一个To_the_nearest_village标签,并以double的形式写上取得的数据。
这样子,你通过execute指令获得的数据就存储在了硬盘上,而且你可以随时调用。
怎么个调用法?使用/data指令获取:
/data get storage minecraft:distance
如果先前你运行指令时,执行地点与最近村庄的距离世362格,那么这将会返回:
存储minecraft:distance含有以下内容:{To_the_nearest_village:362.0d}
虽然使用起来十分容易,但由于涉及到较多的NBT知识,以及我们尚未讲过的/data指令(这玩意可比execute更加复杂),所以这边就不细讲了。
你只需要知道四点:
①这玩意可方便了
②容器名称只要符合规范,随便写(如hentai:Photos、I_am_a_shuabi:things)
③标签名称只要符合规范,也随便写(如a_photo、what_up)
④数据类型一般用int即可
那么本章就到此结束了。
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