动画模式[仅基岩版]——这是一个选项,可以选择『无』、『按照层数放置(逐层放置)』和『按照方块放置(逐块放置)』。
动画时长[仅基岩版]——如果指定了动画模式,那么在这边可以填写动画的时长,也就是游戏要多长时间慢慢地把结构加载出来。该参数以秒为单位。比如你选择了『按照层数放置(逐层放置)』,并指定了10秒,那么游戏就会慢慢地从下到上一层一层地加载结构。
现在你可以尝试将自己刚刚保存的结构在另外一个地方加载出来。需要注意,如果游戏已经开始加载结构,但是是以动画的方式缓慢加载,你也不能通过敲掉结构方块来中断加载进程。
由于篇幅有限,本章就先介绍这两个模式(其实这两个模式就是最重要的两个模式了)。我们下一章会介绍剩下的三个模式。
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Minecraft不可能同时运行两个指令,所以在一游戏刻中运行的指令,也有先后之分。这些微小的时差,就叫做微时序。
微时序不管是在指令还是在隔壁红石,都有着极其重要的作用。所以这跟结构方块有什么关系?
『按照方块放置(逐块放置)』的动画模式,其加载方块的顺序,你可以去研究研究。或许,以后当我们正式讲到微时序时,就会提到类似的加载顺序。
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