◆?⊕!─┈!(这里的拉杆为R1)
空┊┈!█|┈!(插图94-4)
◆?⊕!─┈!(这里的拉杆为R2)
就因为同或门本质上是异或门+非门,所以同或门又被称为异或非门。
上面这些门都是较为简单并且特性较容易理解的逻辑门,所以本章就到这里了?
还有最后一个门:蕴含门(IMPLIES Gate)
蕴含门听起来很高大上,但其实本质上只是在普通开开关关的两个输入中的一个加了个非门来反转信号:
◆?┈█!(这里的拉杆为R1)
□□□┊┈C(插图94-5)
□◆?┈┊(这里的拉杆为R2)
┊······地平线上的红石线
█······任意完整方块
┈······地平线上的红石线
!······红石火把
?◆······R输入用拉杆
C······输出
□······没有任何东西
蕴含门具有如下特性:
当R1=0 R2=0时 C=1
当R1=1 R2=0时 C=0
当R1=0 R2=1时 C=1
当R1=1 R2=1时 C=1
可见,蕴含门的逻辑较为特殊,它必须要在R1输入1且R2输入0的情况下才能输出0,也就是必须要第一个条件为真(true),第二个条件为假(false)才会返回假(false)。
这就是本章的全部内容,也就是五个逻辑门:或非门、与非门、异或门、同或门和蕴含门
其实逻辑门还有很多很多种造法,如果你对此感兴趣,可以在网上谷歌或百度一下(你就知道[滑稽])。
另外,其实像普通『R=1 C=1;R=0 C=0』的开就开,关就关的这种红石电路,其实也是逻辑门哦!
喜欢Minecraft指令手册请大家收藏:(m.2yq.org)Minecraft指令手册爱言情更新速度全网最快。