Minecraft指令手册

你好MC

首页 >> Minecraft指令手册 >> Minecraft指令手册最新章节(目录)
大家在看我的超能力每周刷新 神:赐你S级偷窃,你拿来偷我? LOL:稳健的我,开局刷满属性 这个游戏不一般 主神崛起 人在海贼,却给了死神面板 全民迷雾求生 英雄无敌之隐藏建筑大师 人在木叶,这个鸣人躺平了 海洋求生:海上求生?海上修身! 
Minecraft指令手册 你好MC - Minecraft指令手册全文阅读 - Minecraft指令手册txt下载 - Minecraft指令手册最新章节 - 好看的游戏小说

第一百五十八章 重新认识NBT

上一页书 页下一章阅读记录

将节点『Cen』所在的树干编上索引0,那条新的树干编上1,然后我们只需要在路径中的『Apple』后面,『.』前面加上树干的索引,就大功告成了:

Apple[0].Cen.Sama

其中,[0]指的就是索引为0的树干,也就是『Cen』节点所在的那一条。通过这种方法,我们也可以表示『Touhou』节点:

Apple[1].Touhou

不过,这些东西跟NBT有什么关系呢?

这个问题问得好。现在,让我们再来看看另外一颗树(图158-5):

├id:“minecraft:jukebox“

├IsPlaying: 1b

├ RecordItem:

│├Count: 1b

││

│└id:“minecraft:music_disc_ward“

├x:-1

├y: 60

├z:-53

├RecordStartTick: 0L

└TickCount: 514L

仔细看这东西,你有没有发现?

如果没有发现,那让我们把这棵树的形态转化一下,变成:

{id:“minecraft:jukebox“,x:-1,y:60,z:-53, IsPlaying :1b, RecordItem :{Count:1b,id:“minecraft:music_disc_ward“}, RecordStartTick:0L, TickCount:514L}

这不就是SNBT吗?

没错,上面那棵树,其实就是下面这个SNBT的NBT形式,游戏所看到的NBT就长这个模样。

这棵NBT其实就是一个放在(-1,60,-53)的唱片机的方块实体。我们会在第十八卷具体了解到方块以及方块实体的内容,在这边你只需要将方块实体当作是方块NBT即可。从这棵NBT中,我们和游戏都可以得知,这个唱片机此时正在播放(IsPlaying)ward唱片(RecordItem),并且已经播放了25.7秒(TickCount),这个唱片机在此之前没有播放过任何唱片(RecordStartTick)。

你可以在Minecraft Wiki上搜索『唱片机』来具体了解上述标签的作用,NBT都讲到这了你应该不可能看不懂Minecraft Wiki上关于NBT的内容吧?

回到这棵NBT树上,仔细观察它与它的SNBT形式,你应该不难发现,id节点的树叶上写着『“minecraft:jukebox“』,x、y、z节点的树叶上写着『-1』『60』和『-53』,IsPlaying节点的树叶上写着『1b』,RecordStartTick和TickCount节点的树叶上写着『0L』和『514L』。在SNBT中,上面这些节点所对应的标签的值的类型都是字符串、Int整型、Byte字节型和Long长整型。也就是说,String字符串、Byte字节型、Short短整型、Int整型和Long长整型,以及其他的浮点数数据类型,在NBT树中都无一例外承载于『树叶』之上。

而RecordItem节点,长出的是一条树干,树干上有id和Count节点。在SNBT中,RecordItem标签的值类型是复合标签,复合标签内也有id和Count标签。也就是说,『复合标签』在NBT树中所体现出来的就是一条树干。

也就是说,整个NBT标签其实就是一个复合标签?

没错,确实是这样。

通过上面的观察,你应该已经总结出来了NBT树与SNBT的一些对应关系,比如节点对应标签名,树干对应复合标签。那……列表呢?在NBT树中,列表又是长什么样子?

还记得上面的『Apple』节点吗,我们在研究节点的路径(path)时,遇到了一个节点长出两条树干的情况。如果我们以SNBT的形式将『Apple』节点表示出来,其实就是这样的:

{Apple:[{Cen:{Sama:}},{Touhou:}]}

在SNBT中,『Apple』标签的值就是一个复合标签列表!列表的顺序规定了列表内每个元素(element)的索引值(index)。和生活中数数不一样的是,列表的索引并不是从1开始,而是从0开始,这就是为什么我们给『Cen』节点所在的树干标上索引0而不是1的原因。

同理,如果一个节点长出了一堆承载相同类型数据的叶子,那这个节点的值也是一个列表(或数组)。如果一堆值是列表的节点挤在一起,那这一堆节点所形成的大节点自然也是一个值是列表的节点,而且这列表还是列表的列表:

{节点:[[{},{},…],[{},{},…],…]}

\\它的SNBT形式\\

只不过,像这样的二维列表,甚至是三维列表,我们在之前都没有碰到过,在以后也很有可能不会碰到。

这就是NBT的树状结构,也就是真正的NBT。看起来讲了很多,但其实内容并不是很难,唯一的难点估计是语言比较枯燥。

但这并不是本章唯一的重点。你应该还记得刚才讲的『节点的路径』。相比于NBT的树状结构,我们会在接下来的内容中更常碰见节点的路径(path)。其实,这个『节点的路径』,就是NBT路径(NBT path)——用来从NBT数据树中指定一系列特定元素的描述性标签。

在接下来的/data指令中,NBT路径是非常重要的一个东西,可以说只要你掌握了NBT路径,你就几乎掌握了/data指令。我们会在下一章更加深入了解NBT路径,但在此之前,请你『务实一点,把NBT的战术打法,NBT树的这个理念先搞懂』——范志毅,国家Minecraft指令教学前任大将军,此句话为他2013年6月15日在评价Minecraft指令教学时所说的名言警句。

本章到此为止。

对了,2023新年快乐!

喜欢Minecraft指令手册请大家收藏:(m.2yq.org)Minecraft指令手册爱言情更新速度全网最快。

上一页目 录下一章存书签
站内强推大奉打更人 这游戏也太真实了 十日终焉 十里芳菲 我不是戏神 开局十连抽然后无敌 史上最强炼气期 大主宰 重回1982小渔村 太古神王 没钱上大学的我只能去屠龙了 我欲封天 诡舍 我的谍战岁月 拜见教主大人 重生:权势巅峰 我的模拟长生路 隋末之大夏龙雀 全民游戏:开局极夜荒野求生 我在娱乐圈当风水顾问的那些年 
经典收藏掠夺无数天赋,我在全民时代封神 迷雾领主:开局一只鹰,终成国主 全民游戏:开局极夜荒野求生 舰娘之火力提督 英雄无敌之英雄无双 东京女友图鉴 人在海贼:化身八大恶魔! 全民领主:地精弱?那就建奇观! NBA:最强锋线,重塑绿军荣耀 海贼:我可是王路飞呀 网游之菜鸟闯天下 网游三国之锋芒 网游之梦幻问道 网游:得知我的天赋,妹子们跪了 网游之最强鬼剑 因为太欧皇,抽中铜雀台后无敌了 逆天NPC 全民:我挥手就是兽潮,无限爆兵 诡秘降临龙族 我的全英雄皮肤 
最近更新斩神:我虚无代理人,只想摆烂 穿越千年,还是你的月亮! 足球世界观 穿进斩神跑团,我竟然成神了? 双人方块求生,性感萝莉终成娇妻 如懿传:我要的岂止是中宫之位 尼美往南的新书 碟战,我能分辨日碟 赛博朋克,开局获得无限金钱 网游天龙之我为逍遥 绝区零:我是个很普通的人 率土:属于我的故事 我真没想重生啊:又重生了! 星汉灿烂之我自逍遥 四合院的逆袭人生 长相思:重生一世我想只做玟小六 开局无尽冬日,我靠盲盒闯天下 重生之小燕子的抉择 趣谈百家姓 精灵宝可梦XYZ特别篇 
Minecraft指令手册 你好MC - Minecraft指令手册txt下载 - Minecraft指令手册最新章节 - Minecraft指令手册全文阅读 - 好看的游戏小说