门后,是紫色的地毯和鲜红的树叶。
在观众的催促中,壮王爷快速靠近闪光互动点:
[*(遗迹的阴影在上方笼罩着,这使你充满了决心。)]
[*(HP完全恢复了)]
壮壮:?
“不对呀,刚才羊妈不是已经给咱们治疗过了吗?”
“为啥又整了...哦,存档点呀?”
所以,为什么突然在这个节点给个存档呢?
他突然有了一股不好的预感,甚至下意识地拉开了跟托丽尔的距离。
与此同时,
见主角半天未动,托丽尔也主动停了下来,站在右侧的楼梯上微笑着看向下方。
嗯...
怎么看都是一副人畜无害的样子,和一开始的小花一样...
不,甚至犹有过之。
那种气质绝对不是能够表演出来的。
无论是壮壮还是观众,都不愿意相信对方对自己带有恶意。
“孩子们也不用疑神疑鬼的。”
“RPG玩的不是打打杀杀,是人情世故,我们总得看看再说。”
随后,
托丽尔特意等到主角靠近才带其进入下一道门。
[*欢迎来到你的新家,单纯的孩子。]
于6个灰不溜秋的东西旁,游戏再次进入教程。
[*请让我指导你如何在遗迹中行动]
说罢,
托丽尔向右侧走去,按特定顺序踩下了四个机关,并拉下大门右侧的拉杆完成了[开门]。
直到现在,壮壮才发现这六个原来是按钮...准确来讲是砖块。
[*遗迹里到处都是谜题。]
托丽尔又重新走回了主角的面前,
[*古人把消遣和开门结合在一起。]
[*只有解开谜题,才能进入下一个房间。]
[*请适应这些谜题的出现。]
看着转头进入深处的托丽尔,壮壮并没有着急跟上。
哒——
他先是将剩下的两个地砖踩下,随后又去大门的左侧触手碰了提示:
[*只有无畏的人才能前进。]
[*勇敢的人,愚蠢的人,]
[*都不走中间的路。]
“欸~这个解密还挺有意思嘿。”
刚才,托丽尔确实只走了两侧的四个格子,而没有踩中间的两个。
‘没看出来哪里有趣。’
‘@楼上,那你还玩什么?(狗头)’
‘《论古人的无聊程度》’
‘我已经推了两章,回过头来看,这句话其实相当有深意。’
‘……’
通过大门,右侧出现了一条有砖桥横过的小河。
见主角进来后,位于路牌旁的托丽尔再次开始了她的讲座:
[*要解开这个谜题,你需要同时打开多个开关。]
[*别担心,我已经帮你在正确的开关上做了记号。]
托丽尔转身过桥,壮壮则动身接近路牌:
[*“按下【Z】键可以阅读标牌!”]
“啊?刚刚按键教程里不是有吗?怎么又说一遍?”
下一个:
[*顺着路走。]
壮壮:“……”
彳亍口巴。
过桥,然后根据墙上的提示拉下开关。
每个需要互动的开关旁,不仅标注了三个箭头,还有一句托丽尔留言,比如
[*请务必按下这个开关。——托丽尔]
[*请务必也按下这个开关...]
“按理来讲,这边打开错误的开关也没什么,不过我就不试了。”
“咱们继续跟着羊妈往前走吧。”
是的,羊妈。
也不知道是哪个观众起的头,整个直播间很快便接受了这个代号。
[*太棒了。]
完成解谜后,这位妈妈酱还不忘记给予鼓励:
[*我真为你感到骄傲,小家伙。]
[*让我们去下一个房间吧。]
一台类似沙袋的人偶前,二人再次停下,
[*因为你是人类,在地下城生活可能会遭遇怪物的攻击。]
[*你需要知道怎么应付这种场面。]
[*不过不用担心!]
[*方法很简单。]
[*当你遭遇了怪物,你会进入战斗。]
[*在陷入战斗时,友善地跟他们交谈。]
[*尽力拖延时间。我会出面化解冲突。]
‘啊?这里战斗是这样的吗?’
‘不然呢,就是给你个方框让你躲而已(摊手)’
‘并非只能躲,可以还击的。’
‘这里你如果把这个人偶干掉,后面他的表哥会找你报仇的(狗头)’
‘……’
“欸!弹幕里那个剧透,你收一下嗷!”
壮壮生气了。
他最讨厌这种天天闲的玩剧透的家伙了,极度破坏游戏体验。
当然,恐怖游戏除外。
就像《逃生》,如果没有‘仙贝’提醒,会要命的。
“这款游戏的战斗,目前我们还需要观望一下。”
“小花希望我们使用暴力,羊妈则是化解冲突,我猜这跟结局息息相关。”
作为老牌主播,壮王爷很快便发现了其中关键。
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