亲身在虎头岭与各类变异野猪厮杀历练,炮哥一行人愈发清晰察觉到,现实世界和传奇游戏存在着许许多多本质上的区别。众人虽说早已学会火球、雷电、诱惑之光这些魔法技能,可只要修为依旧停留在练气境界,便没办法像游戏里那般抬手瞬发法术。
每一次施法都要凝神运转灵力,调动自身精神力作为催动根基,法术释放后精神力会持续消耗,若是连续高强度施法,很快便会头脑发昏、灵力枯竭。
现实里诞生的魔物智商也远非游戏程序可比,它们绝不会傻乎乎站在火墙之中来回走动,任由玩家依靠灼烧伤害慢慢磨血耗死自己。一旦感受到火焰的威胁,野猪便会立刻侧身躲闪、绕道绕行,甚至会借着地形绕到施法者侧面发起突袭。
唯独炮哥一人踏入筑基境界,神魂稳固、精神力底蕴浑厚深厚,才能做到法术瞬发,充沛的精神力也足以支撑长时间不间断施展术法,这也是小队能够一路稳步开荒的核心依仗。
面对竹林里数量庞大的野猪群,炮哥迅速敲定稳妥的作战方案。他先召唤出神兽现身,神兽周身升腾烈焰,天然克制走兽魔物,一出场便牢牢吸引住整片野猪群的仇恨。他没有选择大范围飓风破一次性清场,那样固然杀怪速度快,却无法锻炼福伯与两位姑娘的实战能力,反而是让众人一只只逐个猎杀最为合适。
远程魔法配合近身长剑攻防结合,一边消耗精神力施法牵制,一边依靠体力挥剑补刀输出,灵力与体力互相搭配轮换,长时间作战也不会过快透支自身状态,整场战斗的节奏一下子就轻松了不少。
福伯久经沙场,战斗经验极其丰富,哪怕独自同时对上三头野猪依旧游刃有余,手中合金环首刀每一刀都劈在魔物要害位置。炮哥则采取点对点精准秒杀的打法,放弃大范围群攻消耗灵力,锁定落单野猪近身出剑,往往短短两三招便能直接终结一头野猪性命,这般单点斩杀效率其实并不逊色大范围清怪,还能最大程度节省自身宝贵的精神力,留着应对后续更强的首领级怪物。
众人分工明确,一波野猪倒下之后,便立刻蹲下身仔细剖开头颅采集妖丹,随后原地短暂休整片刻,吞服少量恢复灵力的丹药调息片刻,休整结束再小心翼翼上前引出下一批野猪,就这样一轮一轮循环往复,耐心将竹林内所有红野猪、黑野猪尽数清理干净。等到普通小怪全部肃清,整片竹林便只剩下那头体型庞大的白野猪首领,终于到了决战时刻。
安排对战白野猪的站位时,炮哥刻意压下自身真正实力,不打算出手速战速决。福伯主动站在前排充当前锋,正面扛住首领的攻击;兰花草与蓝凤凰站在后方安全距离,不断释放火球术、雷电术进行远程输出牵制;而炮哥的主要任务便是游走警戒,时刻护住二女的人身安全,提防白野猪狂暴之后突然突进偷袭后排。若是他全力出手,不消数招便能斩杀这头首领,可那样一来福伯与两个姑娘便得不到实战磨砺,历练的意义也就荡然无存。
福伯稳稳拉住白野猪全部仇恨,脚下步法精妙灵动,每每白野猪抡起沉重流星锤狠狠砸下之时,他总能凭借灵活走位从容侧身闪避,厚重的锤影数次擦着他的衣角砸在地面,震得泥土碎石四处飞溅。
后方蓝凤凰与兰花草一边持续释放远程法术输出伤害,一边时刻留意流星锤的攻击轨迹,适时侧身躲避,二人练气修为有限,法术伤害并不算夸张,整场战斗耗费了不少时间。好在三人配合愈发默契,没有出现任何失误,一番鏖战过后,这头强横的白野猪终究体力耗尽,重重倒在了竹林之中。
福伯剖开它的头颅,取出一枚成色上乘的中级妖丹,除此之外还爆出了一柄凝霜长剑。凝霜在现实当中算得上是目前小队收获品质顶尖的兵器,剑身萦绕淡淡的寒冰灵力,锋利程度远超普通合金兵刃,灵力加持之下破甲能力足足强上十倍。
只可惜剑身体量偏大、分量沉重,并不适合身形纤细的女孩子握持,几人商议过后,便将凝霜交由福伯佩戴使用。白野猪两根獠牙粗壮修长,模样如同小型象牙一般极具分量,小兰亲手将獠牙从猪头里取了出来,打算当做此次开荒的专属战利品留存纪念,蓝凤凰笑着提议后续可以将獠牙打磨雕琢一番,做成精致的艺术摆件收藏起来。
众人细心收拾好所有妖兽材料,将妖丹、兵器、獠牙尽数收纳进空间仓库,随后便穿过这片野猪林,向着前方一条地势狭长幽深的山谷继续前行。
踏入山谷入口,四周潮湿阴冷的气息扑面而来,炮哥望着两侧陡峭岩壁,低声开口自语:“这里的地形布局,怎么和游戏里的死亡山谷有几分相似。”
话音未落,众人前行不过短短数百米,山谷之中便陆续冒出各类诡异魔物,种类与传奇蜈蚣洞内的怪物分毫不差,随处可见扭动身躯的蜈蚣、振翅盘旋的跳跳蜂、飞速窜动的恶蛆,还有身披厚重硬壳的钳虫。越是向着山谷深处行进,怪物分布就越发密集,密密麻麻盘踞在通道两侧,光是普通蜈蚣身长便达到一米有余,肥硕粗壮的青虫模样更是令人头皮发麻,看得人心头发紧。
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