当然,这也要归功于苏澈重置了游戏引擎。
现在的热血江湖只是个半成品,连内测的程度都不到呢,但不管怎么说,游戏已经初具规模,很多人物造型和技能已经开始进入单独的测试阶段。
于是呢,一个崭新的热血江湖雏形就已经呈现在了大家的面前。
可以说,新的热血江湖跟之前的热血江湖已经完全是两个游戏了……当然,这只是单从画面角度来说的。
它不像传奇世界那样,只是在热血传奇的基础上把游戏画面从普清修改成了高清。
热血江湖的画面变革,几乎是从伪3D变成了3D。
当然考虑到网吧配置和研发以及维护的成本,这种3D配置也是非常简陋的。不过相对于当下的网游来说,简陋的3D也非常的现金罢了。
大概也只有苏澈这种水平的人才有自信把游戏优化到这种水平,连05年的网吧配置都能带动,并且流畅运行。
随着时间的推移,游戏的进度也在一点点推进。计划是3月10日开始内侧,按照现在的进度,应该是能够提前实现的。
然后,随着时间飞快的流逝,内侧的日子眼看着就要到来了。
同时网游界还发生了一件大事。
世纪天成代理的跑跑卡丁车,即将在2006年3月17日正式上线,正好是在新版热血江湖内侧后的一周。
这个消息虽然大家早就知道,但作为统筹公司的领导,赵佳旭还是不由得皱起了眉头。
本来公司的计划是,在游戏开始内侧的阶段,就放出消息,让玩家们开始慢慢的了解到热血江湖要更新改版了。
并在热度上升到一定程度以后,开始进行为期一个月的封测。
在封测的同时,广告要铺天盖地的打,要不计成本的,以刷屏的形式给网游玩家不断洗脑。就像后世电脑里经常莫名其妙弹出来的新闻广告一样,热血江湖也要搞这种烦人的洗脑。
并且苏澈还有一个提议,就是找明星代言。
当下还不像后世那样所有明星都去代言传奇,现在网游还是洪水猛兽,也没有人去开发明星代言这一块儿。
所以这个提议对于很多人来说都是不可思议的,就连苏澈自己都承认,这个方法有些超前了。
但那又怎样呢?
这已经是一个经过验证了的,成熟的游戏运营方法了。该用的,就要拿出来用,别怕。
现在唯一应该忌惮的,就是跑跑卡丁车上线的热度,会对热血江湖造成冲击。
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