虽说淬毒之珠提供中毒伤害少得可怜,而且也没有其他的属『性』值加成,但玩家们之所以会选择这么一件道具,他们在意的就肯定不会是这点微不足道的伤害了。比起这可怜巴巴的伤害来说,玩家们更加青睐它那12的减速!
有那么一些英雄,比如斯温或是小鱼人,他们在对于敌人移动能力的限制上拥有着晕眩或是禁足一类的强控制能力,又因为他们前期的攻击力也是十分强大,因此在前期很容易有单杀别人的机会。但碍于他们作为近战英雄的身份,一旦没能在自己有限的控制时间内将敌人干掉的话,他们就只能眼睁睁地看着敌人跑路了。毕竟硬控制在限制效果上是十分强力的,但在控制时间上就比其他的减速类技能逊『色』不少了。
而淬毒之珠这种东西正是应此而生!装备淬毒之珠这个举动,对于近战英雄们的留人能力无疑是一个大幅的提升,即便这12的减速只能让他们在追击战中多a出两三刀,但对于高攻击的近战英雄们来说,这多出来的两三次普通攻击已经足够他们将那些残血的敌人收割掉!
顺便一提,天辉的五个人中除了剑走偏锋的马飞鹏以外,幻刺也同样装备了这么个价值不错的小玩意。
在12的减速之下,斧王的身形明显一滞,马飞鹏便趁着这个时机冲了上去,在一个几乎零距离的地方释放了强化图腾,然后用余震的伤害将其活活震死!
“撼地者击杀了斧王,得到244金钱!”
马飞鹏稍稍欣赏了一下地上口吐鲜血的斧王的尸体,然后将刚放出来的强化图腾重重敲在了旁边那只已经残血的熊大身上,拿到了62枚金币和一笔可观的经验,之后才转身离开了野区
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