壁画组则是按地域分组,负责涴城府业务的一个组,负责平海府业务的一个组。
来自这两个府的业务最多,还有一个组负责剩下五个府的业务。
第四个组负责培训和指导国外的壁画组,有时候也要出国协助分公司的壁画组。
忙完这一切,穆白才把重心放在《晋文王称霸》的发布上,同时让小雅抓紧成立楚国分公司,好利用这款游戏发布时的热度,迅速打开楚国的市场。
七月初六,《晋文王称霸》在全球发售,国风开设了分公司的国度里,都陷入了抢购热潮。
全球范围内,再次爆发了一波“国风热”,那些早早就跟国风合作的企业,跟着国风大赚了一笔。
有人欢喜有人愁,比如周国的美皓游戏公司,就被国风占领了大量的市场份额,沦落到了二流游戏公司的地步。
早在《襄王风云录》发布的时候,有许多游戏公司都很看好,穆白“发明”的用血条表示人物状态的模式。
他们得知穆白已经申请了专利后,纷纷来找国风合作,特别是《穆王传》发布后,由许多国外的游戏公司都来寻求合作。
穆白兑现自己之前的诺言,只是象征性地收取专利费用,只有在国风缺钱的时候才会多收一点。
他敢于这么做,就吃定了这些公司就算用到国风的专利,也不可能一上来就制作出跟《襄王风云录》一个水准的游戏。
就算是想要制作出一个水准的游戏,也需要国韵立体影像组地合作,这会给傅峰茂的小组创造更多的收入。
同时这是一个免费的广告,让国风的游戏更容易让大家接受,毕竟到现在为止,还有许多人觉得接受不了这种游戏方式。
有这么多人帮穆白普及这种形式,他自然是乐意见到的。
面对游戏界的整体“变革”,美皓不得已,只好向国风低头,也来寻求合作。
穆白也很“大方”,合作可以,美皓每款使用国风专利的游戏,必须缴纳三千万专利费。
同时国风跟其他游戏公司签署的专利合同里还规定,只要游戏制作中跟美皓发生合作,立即补交三千万专利费用。
这等于事把美皓所有的路子都给堵了,巨额的专利费让美皓有点傻眼,他们运营一款游戏纯收益或许还不到三千万!
美皓只好放弃了这个想法,一门心思地另辟蹊径。
可是各个公司出品了“新款”游戏后,谁也不愿意玩那种索然无味的旧游戏了。
于是美皓只能眼睁睁看着自己的市场,被大家一点点蚕食,在《晋文王称霸》发布的同时,大家公认美皓不再是一流的游戏公司。
同时美皓因为之前的多次游戏投资,都非常不理想,所以美皓不出意外地陷入了财政危机。
这些消息穆白是从丁溪焉那里听到的,丁溪焉还说她都没想到,穆白这么快就摧毁了明氏家族的一项支柱产业。
她还希望穆白再接再厉,击败明氏的动漫产业。
穆白这才猛然发现,这竟然是自己反击的开始。
之前他一直以为,自己要从发动机等科技产业上反击,在这些产业发展起来之前,他还会处在被动挨打的位置。
结果穆白没想到自己的反击时刻来得这么快,而且更像是无心之作,就给了明国士莫大的伤害。
对于这样的局面,他还有点小小的失落,毕竟反击的过程,没想像他预料中那样,跟明扬集团大战三百个回合的激烈商战。
另外穆白还有些欣慰,最近一年多以来,他一直谨慎行事,并严格要求自己,为的就是有朝一日能击败明国士。
现在国风的正常发展,竟然都能给明国士带来一定的冲击,足以说明这一年来在明国士的压力下国风取得了巨大的进步。
不过现在还不是放松的时候,一个美皓还不足以让明国士肉疼,反而会带来明国士更强烈的怒火。
只不过明国士就算再愤怒,却越来越拿穆白没办法就是了。
《晋文王称霸》能有这么高的热度,主要还是因为游戏本身的质量很不错。
画风延续了一贯的唯美和精致,游戏中设计的关卡也依旧那么有意思。
最关键的是,这款游戏的“对战模式”,也并入了《襄王风云录》和《穆王传》组成的“对战平台”当中。
虽然在对战上依旧只能三对三,但是加入了晋国的英雄后,对战形式更加得多样化。
这款游戏发布的同时,国风网为对战平台进行了一次升级,可以给玩家提供更优质的服务。
游戏发布后,国风又有了钱,穆白就立即去平海府督促马景平做进一步的发展。
在穆白不停地注入资金地努力下,国韵有了长足地发展,芯片厂已经打开了销路。
而发动机厂也开始生产第一款柴油发动机。
如今的国韵发动机已经在全国闻名,让车主们非常亲睐,已经有很多人在买车的时候,会询问是不是配置了国风发动机。
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