最后的英雄无敌

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第24章 风紧扯呼!

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只见一群与民兵同样打扮,名字上却写着『哨所民兵』的敌人,从树林里冲出,包围了周伯文控制的3支队伍。

当然,在电脑上的游戏画面里,是十几个红点一波一波的从树林里冲出。

而面对敌人的冲锋,在周伯文渣操不断的控制操作下,2号队伍以9名民兵阵亡的高代价,才能在与其他两支队伍的民兵配合下,全歼了第一波的15名哨所民兵。

并目值到此时,周伯文才发现敌人是不断的从森林里中冲岀攻击他们,并不是像他所幻想的埋伏战那样,整齐的走出森林,亮出方阵向他们发起攻击。

同时,由零散出现的箭矢,到出现频率越来越频繁的箭矢,经验丰富的周伯文立刻判断出,这是在说明敌人的大量弓箭手正在迅速接近。

而综合这几点就可以说一个情况,这其实是一场突发的遭遇战!

并不是一场准备完好的埋伏战,而之所以敌人先向他们发起攻击,恐怕只不过,是敌人先发现了他们。

周伯文迅速从周围环境情况推出这一关键点。

那么问题来了,现在周伯文该干嘛,是该原地重整反击还是逃跑。

不到1秒,周伯文就给出了答案。

“聚是一团屎,散是满天星!风紧扯呼!”

彼时AI正自动控制人造人3号和贝吉塔,刚率领队伍冲了对面一波,但又阵亡了6名民兵,只剩下45名民兵。

周伯文便将人造人3号、贝吉塔带领的2号队伍,调头狂奔2号村。

人造人2号、悟空的1号队伍,在与敌人的哨所步兵、哨所弓箭手仅接触了一会儿,虽然打倒了敌人的6名哨所步兵,但却付出了18名民兵阵亡的惨痛代价。

周伯文便操作1号队伍,撤退北上往地图上的4号村走,因为大地图上显示4号村无人控制,是可以不用作战直接占领。

已经跑路了的人造人1号、悟饭的3号队伍则往南下方向撤退途中,而周伯文在操作时,在大地图上发现了9号岗哨。

周伯文稍微试探了一下,发现9号岗哨只有20名哨所民兵负责防守,周伯文便觉得能吃下,但周伯文又怕打起来,自己伤亡太大会亏。

他便将己经撤往至2号村的2号队调过来,此时2号队已经在此补充了15名民兵,两支队伍共计120名民兵汇合,进攻9号岗哨。

同一时间,撤退到4号村的1号队,也遭遇到了敌人大部队的进攻,周伯文只好操作1号队撤退至3号村,任由敌人大部队占领4号村。

谁知敌人大部队不肯罢休,他们紧追不止,周伯文认为眼下还没补充兵力的1号队,肯定是打不过这两百多名哨所民兵、一百多名哨所卫兵和一百多名哨所民弓箭手。

(244名哨所民兵、177名名哨所卫兵、102名哨所民弓箭手)

周伯文只好忍痛放弃3号村,让1号队伍冒着暴雨降低行动力的惩罚,前往北边的6号村,而因为暴雨的关系,敌人大部队无法继续追击1号队伍(失去视野)。

于是敌人大部队调头反扑向2号村,自此3号村、4号村、2号村被敌人夺回,既加强了与9号岗哨的联系,又切割了战场,让1号队伍无法与2号队伍、3号队伍汇合。

视野回到九号岗哨这边。

此时敌人的大部队,先后夺下3号村、4号村,己经踏上了通往2号村的道咯,但是1号队伍还未赶到北边的6号村。

而这就意味着———

一但敌人的大部队扑向没有兵力防守的2号村,周伯文就会因为游戏里失去所有“城镇”这个设定,而被赶出这个地图,导致任务失败。

在《英雄无敌9oL》战略RTS模式下,这个设定即始是在任务地图、副本地图、特殊地图,也是通用的。

知晓这一点的周伯文顿时急了,好在这时2号队赶到,周伯文便让2号队以加入到3号队伍里的方式,加入了这场攻防战。

然而就在周伯文进入战斗空间,他准备操作120名民兵,轻松击败敌人那弱弱的20名“民兵”时,就见到了令他震惊的一幕。

只见这些哨所民兵抄起地上的短弓,仰天对民兵射出漫天箭矢,而此时周伯文才反应过来自已该要做什么,但是已经晚了,他已经来不及操作民兵进行躲避。

而只是这几秒,这20名哨所民兵便击中民兵,造成了6名民兵阵亡的战果,但也到此为止了。

陷入暴怒的周伯文开始展示他的恐怖操作,剩下114名民兵,在依靠地形而躲避敌人的箭支,或者利用防御降低敌人的伤害时,不知不觉中,民兵靠近并包围了哨所民兵。

于是哨所民兵刚在这一轮射击干掉了3名民兵,便被民兵冲锋靠近挥舞农叉,刚刚还站着20名哨所民兵,眨眼间就被民兵打倒,整队清空血量倒地。

『系统消息提示:一场辉煌的战斗胜利!』

『系统消息提示:成功占须9号岗哨。』

战斗结束,周伯文终于可以松一口气,他将鼠标点击放在了哨所民兵上,看到哨所卫兵的属性后,周伯文顿时后悔自己的冲动。

但是既然来了,他也只能将哨所民兵招出来,补充下队伍战斗力,周伯文咬牙想道。

进入游戏时间的第4天,周伯文花费240枚银币招募了20名哨所民兵,又花费20枚金币,将哨所民兵升级成哨所弓箭手。

哨所民兵,2级兵,招募花费:12枚银币,可以花费1枚金币,将『哨所民兵』升级成『哨所步兵』或者『哨所弓箭手』。

属性:攻击力:5点,防御力:2点,HP:18点,伤害:1~4点,占据格子:1格,弹药:6发,射程:6格,速度:5点,ATB主动性:12点,特技:人类生命、射手。

射手:该单位拥有远程武器,可以进行远程攻击,远程攻击射程外的单位时,杀伤减半。

但是该单位身边有敌人时,不可以远程攻击,且近战造成的伤害减半。

......

未完待续

第025章预告反骑兵

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