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第十九章 做好自己的游戏

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不管是黑的也好,夸的也好,反正就是给我把话题炒起来。

最后公测收割一波普通玩家,再看看运营情况,要是效益不错就让策划搞好一点,要是看起来不行那就想办法再狠赚一波到时候让其自生自灭。

真的不行了以后关服,再把这个项目的皮换一下,又是一个新游戏,不是美滋滋?

“其他人不管怎么样,但我想真正的做一款好游戏,虽然从名义上来说,这是天河网络的第二个项目,但在我心目中它才是第一个项目。至于单机的市场不好,恰恰相反我觉得单机的市场该来了。这么多年同质化的rpg网游,比拼的已经不是游戏『性』了,而是谁家的发行渠道广,谁家的资金充足推广够给力。”楚河看着众人说道。

国内的网游市场基本上可以分成orpg是第一档,fps跟回合制属于第二档,至于第三档的就是如同赛车、体育、以及一些休闲游戏。

这么多年玩家也已经腻了,他们的审美也已经疲劳了。

这些年网亿、企鹅还有完美等大厂也纷纷开始寻求新类型的游戏了,自己旗下的工作室没有那个技术,所以他们选择的是代理一些欧美,韩国的大型制作,从近期的一些新闻,已经能够看出一些端倪了。

“好的游戏是不会被埋没的,只要游戏好玩是一定会有玩家买单的。”旁边的皮格赞同的说道。

虽然每年都会有无数的独立游戏死掉,但却也会有成功好玩有趣的游戏脱颖而出,甚至借助一款游戏直接登顶。

很难,但这也足以说明,只要游戏真的足够优秀,一切都不会是问题。

“好了,市场的这些问题,跟我们没有任何的关系,我们需要做的是将下一款游戏做好。”楚河看着众人说道。

随后在众人期待的目光中,楚河打开投影,将电脑中自己花费两个晚上,借助记忆『药』水写出的初步游戏策划方案展示给众人看。

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