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第四百四十五章 摆脱维旺迪

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“好吧,这些东西我并不是很明白,但只要不是机甲类型的就完全没有问题了。”

听着楚河的话,查尔斯将自己的两只手摊开来,然后挪了挪自己的位置说道。

对于游戏方面的事情,查尔斯并不是特别的清楚,但只要知道楚河接下来想要做的游戏,跟EA并不会冲突,那也就完全没问题了。

“如果机械生物不算机甲的话,那倒是没多大的问题,不过放心好了,我接下来想要做的并不是FPS类型的游戏,从类型上来准确的说应该更像是怪物猎人一样的。”楚河看着查尔斯笑了笑说道。

“动作类型?主打多人模式么?”听见楚河的话,查尔斯开口问道。

怪物猎人,可以说是动作游戏中的一个丰碑了,作为卡普空旗下的经典系列IP之一,有过低估也有过辉煌。

其中多人模式的联机狩猎,差不多也算是一个小标志点,跟朋友一起组队狩猎可以说这是怪物猎人的特点之一了。

当然不组队也并没有什么影响,只不过不组队跟组队的情况下,开荒完全就是两种不同的游戏体验了。

而且本身伴随着系列的发展,卡普空虽然没有正式说,但其中龙类的血量,以及素材的积累这些,基本上都是更侧重于联机的游戏体验。

要说什么能够联机的PVE游戏,可能有人会说暗黑破坏神、无主之地,求生之路。

但如果要说有什么能够联机的动作类PVE的话,那么就一定逃不了怪物猎人这一款游戏。

听了查尔斯的话,楚河摇摇头:“暂时没有决定,先签订合同再说吧,另外死亡搁浅的工作室,下面的员工可得留住,我可不想就接手到一个空壳子。”

关于太多的细节,楚河暂时没有准备说,而是笑着跟查尔斯说道。

“当然,这是事先说好了的,不过高层需要一次会议讨论,才能够做出决定。”查尔斯朝着楚河说道。

…………

暂时在红木城待着,楚河跟EA方面初达成了一个合作的意向,至于后续的东西就是要看天河网络的团队跟EA谈判了。

这方面的东西楚河基本上是不会去太干预的,给出一个心理的底线然后让专门的团队去谈判。

而这期间楚河则是抽空去了一趟洛杉矶,主要的目的是参观跟考核一下一家专业的动作捕捉团队。

早先在美国还有金陵本部打造的两个工作室,如今已经有一点太小了,面对荒野大镖客以及最后生还者这样3A级别的大作,已经不能够满足团队的要求了。

主要的目的就是为了补充一下规模,至于技术方面的话,虽然天河网络动作捕捉工作室,算不上是全球顶尖的水平,但是在砸钱打造的前提下,也算得上是一线垫底的水准了。

考察,手下的团队提交报告,以及结果方案,楚河直接收购了两家规模不算很大的工作室。

看了一下收购的报告书,楚河并没有在这件事情上投入多大的关注,反而是另外一个电话让楚河有那么一点感兴趣。

游戏界通常存在这样一个调侃‘为什么EA是全美最垃圾的游戏公司?因为育碧是在法国的!’,‘为什么育碧是法国最垃圾的游戏公司?因为EA是在美国的’。

跟游戏工作室杀手,美国企鹅的EA不同,来自法国的育碧给玩家们的认知标签是‘土豆’‘BUG’,不过跟EA相比显然国内的玩家对于育碧的感情要更加的深一点,因为早期国内的海外大作,基本上都是育碧一手引进的。

而且在当时育碧也是第一个迈入国内市场的海外大厂,虽然效果并不怎么如人意就是了。

早期的国内发行渠道育碧是最大的一个,当时国内唯一拥有一流的游戏制作团队跟培养体系的也是育碧。

即便到现在国内游戏界的不少大佬,都有曾在尚海育碧工作过的经历。

所以这也是为什么会有‘育碧永远是我大哥’这一句调侃的诞生。

不过现在育碧可就不怎么好过了,除了旗下的游戏项目陷入了瓶颈,刺客信条系列有点支撑不动,汤姆克兰西的离世让汤姆克兰西系列也陷入了颓势,除了一款崭露头角的孤岛惊魂,就只有一个前一段时间毁誉参半的全境封锁撑场子了。

当然这还不是最致命的,最让育碧难受的是他们被业界臭名昭着的维旺迪给盯上了。

已经在天国的雪乐山,曾经的动视、暴雪都被维旺迪给祸祸过,而如今他的目标又转移到育碧身上了。

虽然育碧还没有完全落入维旺迪的魔爪当中,但旗下的子公司一家专注手游领域,打造过不少精品的Gameloft已经落入到维旺迪手中了。

并且一如维旺迪的老套路,Gameloft的原董事会成员集体辞职,游戏发开加速,竭尽所能榨干所有的利润,如今的Gamelof质量口碑已然全面崩盘,可以说如今的Gameloft已经差不多彻底完蛋了。

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