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第486章 新的技能书

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看着虚拟屏幕上源源不断的怨念值,陈陌简直笑出了声。

看来,正常的大冒险这款游戏很成功嘛,玩家们都感受到了它的独特魅力啊!

踩陷阱被坑了,加怨念值。

死亡提示减iq,加怨念值。

终于发现了脑回路异常的过关方法,加怨念值。

就连充值和抽巴掌,也都会加怨念值!

现在有太多的怨念值都在源源不断地产生着,陈陌也无从分辨到底是谁产生的这些怨念值,但可以肯定的是,只要玩了正常的大冒险这款游戏的玩家,都无法幸免

所谓的雁过拔毛,基本上也就是这个水平了

看着系统中源源不断产生的怨念值,陈陌的感觉简直就像是大丰收,都乐开花了。

这可比充值氪金还有意思啊!

而且,好像也更能造福社会啊?

经过了这段时间的积累,代表着快乐值的透明球体已经积累满了一份,第二份快乐值也已经积累到30%左右了。

在快乐值满了之后,球体旁边就出现了一个非常醒目的数字代表着积累了一整份的快乐值。

至于怨念值,目前已经积累到0%以上了,距离积累满整整一份已经很接近了。

源源不断的怨念值仍在不断地汇聚过来,虽然数值都不是特别大,但胜在持续性比较好,很多玩家在为了获得提示扇“陈陌”巴掌的时候,怨念值就不断地+++,陈陌简直是喜笑颜开。

我就喜欢看你们很生气却又干不掉我的样子!

终于,怨念值也满了!

快乐值和怨念值都积累满了一整份,可以抽奖了。

“看来也没有那么难嘛,我果然是个天才!”

陈陌美滋滋地想着,之后轻轻点击虚拟屏幕上正中央的旋涡抽奖。

“第三阶段的奖品啊!不知道会是什么样的奖品呢?感觉好期待啊!”

陈陌聚精会神地盯着屏幕。

虽说第一、二阶段的奖品都抽不到了,但第三阶段的奖品肯定比之前的两个阶段都好啊!

本来就在缓缓旋转的旋涡转得更快了,很快,一种全新的图标出现在旋涡的正中央:这是一本金色的书籍。

“技能书?嗯,还行吧,看看是什么内容。”

陈陌很清楚这个系统的尿性,技能书算是比较基础的道具,但又是必不可少的,因为只有各项技能提升上去了,制作各种大型游戏才会更加得心应手。

不过,陈陌还是更想要一些专业技能或者特殊道具,毕竟那些东西出现的几率更低一些

陈陌仔细看了看这本新的技能书。

硬件设计技能书(初级):本

陈陌一惊,硬件设计?怎么系统还给我出这种东西?

这尼玛有点越界了吧?

所谓“硬件”其实很好理解,是相对于“软件”而言的,它是所有实体设备和部件的统称。

简单来说,电脑的主机、显示器、键鼠这些看得到、摸得到的东西都算是硬件,至于一些程序、游戏等等虚拟的东西都是软件。

硬件包含的范围也是很广的,手机、p、vr游戏舱等等,其实都属于“硬件”的范畴。

但是,陈陌是游戏设计师,又不是电子工程师,要硬件设计技能书有什么用呢?难不成转行卖手机?

千元机占领低端市场?

为发烧而生?

充电五分钟,通话两小时?

前后柔光双摄,照亮你的丑?..

情怀溢价?买手机送相声门票?

手机砸核桃?

或者,自带核爆功能?

陈陌虽然会说相声,忽悠能力也不错,但那样的话是不是画风就有点跑偏了?

那样的话就不能叫游戏设计师了,改叫手机设计师好了

稍微有一点点失望,但陈陌还是老老实实地吃了,毕竟技多不压身嘛

使用了这本技能书之后,一些知识进入了陈陌的脑海,并渐渐地清晰起来,好像一些早就掌握的知识一样,烂熟于心。

在大致清楚了这些知识之后,陈陌眼前一亮。

这本技能书是初级技能书,属于入门级别,但包括的范围却非常广泛。这里面基本上都是一些硬件设备的基础知识,手机、p、游戏舱等等,基本上都包括了进去。

陈陌能感觉出来,如果吃更多这种技能书的话,自己也有能力去指挥一些专门的技术人员去设计一款手机或者电脑。

是“指挥”而不是“亲自设计”,也就是说陈陌大概能区分出一些设计的好坏和原理,但距离自己亲自上手还有那么一些距离。

而且,这些技能书不全是前世的技术,也有一些是平行世界中的黑科技,包括游戏舱的技术等等。虽然现在只是掌握了一些非常基础的原理,但陈陌能感觉出来,继续吃这种技能书的话,说不定哪天自己也能改良一下vr游戏舱的硬件呢。

虽说只有一本,但毕竟是一项新技能,而且以后说不定什么时候就能用上了,所以陈陌还是挺开心的。

但比较怨念的是,自己攒的欢乐值和怨念值就只够抽这么一次的,这让之前都是几百连抽的陈陌非常不适应。

“还是更喜欢原先的那个充钱就能变强的系统啊”

陈陌有些碎碎念,但还是很快释怀了。

习惯了这种“快乐值”和“怨念值”的设定之后,陈陌竟然觉得还挺带感的

“看来,从年后开始,研发计划要稍微调整一下了啊,以后赚钱就不是第一目的了,制作出更多‘治愈人心’的游戏才是第一目标啊。”

这里的“治愈人心”,其实两种含义都有。

陈陌大致分析了一下两种情绪的获取速度,快乐值获取的速度比较快,但所需要的量也比较大;而怨念值获取得相对慢一些,而且后期会慢慢转化为快乐值,但所需要的量小。

像正常的大冒险这种虐人游戏,也就刚开始提供的怨念值比较猛烈,到中期就会慢慢转化为快乐值,等到了后期,留下来的基本上都是习惯了这个脑回路的抖,产生的快乐值已经比怨念值多了

但是,系统的数值显然是特意设计过的,快乐值所需要的量要大得多,总的来说,还是快乐值更缺一点。

这也基本上决定了未来,短期内,陈陌的路线规划。

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