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第九十七章 打崩了

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十二分钟,剑姬和维鲁斯各自被终结了一次,当所有人都以为双方的节奏会稍稍缓和一下时,步凡却打得更加激进了。再次复活的剑姬甚至可以用‘猖狂’两个字来形容,不仅肆无忌惮地断起了诺手的兵线,而且时不时就直接冲进塔下和诺手换血,活脱脱的一个女恶霸!

“青钢影可能会来搞我,这局我们刺客多,武煌和黄严试试一起抓下路限制维鲁斯发育。”步凡一边加带力度对诺手压制,一边在队内语音中和其他队友沟通道。

“记得做好眼,保不准青钢影认爹死保下路,别被反蹲了。”说完以后步凡感觉不保险,又再次提醒道。

“收到,你上路也小心。”黄严回复了一句,盲僧的身影慢慢向下路摸了过去。

“放心。”步凡简单明了的回应道,短短两个字直接表示出了自己强大的自信。

他的自信倒也不是没有原因,此时剑姬的补刀数已经压制了诺手五十多刀,经济更是不用说,单单看双方的装备都足以明白差距大小:

一方面,步凡的剑姬已经三相加提亚马特加布甲鞋,富得流油;另一方面,诺手却才是净蚀小木槌加一双布甲鞋,布甲鞋还是六分钟就已经出了的,惨不忍睹。

不仅如此,上路的防御塔血量也直接反应了双方的对线情况:

十二分钟了,红色方属于诺手的防御塔已经掉成了一层塔皮,而诺手却还没有碰到过蓝色方的上路一塔,他距离蓝色方上路一塔最近的时刻,还要数六分钟前带着双Buff的那一次厮杀——那也是他最后一次和剑姬旗鼓相当的打斗,此后,他不是在被单杀,就是在被追杀。

站在红色方的上路一塔塔后,步凡的表现已经极度膨胀——剑姬几乎就卡在防御塔的攻击范围边缘处目视着诺手慢腾腾地补兵……那样子,就仿佛看着小学生写作业的教师一样,关键教师手里还TM提了刀,恶霸女校长!

又一波兵线进塔。

将随身带的一枚真眼插落在草丛中,步凡毫不犹豫再现恶霸风范,剑姬直接进塔逼近诺手,AEQE,第一下平A打破一个破绽,E技能重置普攻再次打出一下附带减速效果的普攻,然后Q技能取消第一段E技能平A的后摇,顺势打出E技能的第二段普攻,最后借助三相和打掉破绽的加速效果逃脱防御塔攻击范围。

仅仅四次攻击,但在剑姬巨大的装备优势和打掉一个破绽的情况下,诺手的血量在一秒之内被打掉了六百,本就不满的血量直接跌落到了半血。

龙域战队的选手席上,本来已经承认打不过步凡的阿毛再次被步凡这一套操作刷新了认知,因为这一套技能,他完全没有反应过来如何还击。

这其中自然有害怕的原因——他此时已经处在劣势,如果E技能或者Q技能凑巧被格挡,他相信剑姬一定会立刻开启大招越塔;

或许这其中也有他想保留技能配合青钢影gank的原因……

但这都不是关键,尽管他有所犹豫,却不得不承认刚才剑姬的那一套操作太快了!在他犹豫的刹那,剑姬就立刻打完四下攻击并逃出了防御塔的攻击范围!

为何四下攻击可以如此快速的打出?这就要涉及到使用近战英雄时的两个重要技巧了。

重置普攻和取消后摇。

英雄的伤害不过是技能或者普攻,而这两者,都可以看作由三部分组成:抬手动作(攻击技能前摇),伤害触发(攻击瞬间技能读条),收手动作(攻击技能后摇)。

无论重置普攻,还是取消后摇,都是针对第三个部分,也就是收手动作,即在伤害值出现之后立即用点地板或者技能来取消英雄普攻和技能的收手动作。

原理虽然相同,但重置普攻和取消后摇是两个概念,从名称上不难看出,重置普攻只针对英雄的普通攻击,而取消后摇则是针对英雄的普攻和技能。

这二者的区别在于,是否可以立即(划重点)执行下一次攻击指令。

在英雄联盟中,重置普攻有两种方式:第一,以普攻形式触发的技能重置普攻,例如狗头的Q技能,信爷的Q技能还有武器的W技能等等;第二,装备主动技能重置普攻,巨型九头蛇。

他们可以在取消上一次普攻的后摇立即执行下一次普攻。

与重置普攻不同的是,取消后摇并不能立刻执行下一次普攻,比如最寻常的取消后摇方式——点地板走A,它可以取消上一次普攻的后摇,但必须要走位,而且走位的时间要大于等于英雄普攻的后摇时间,否则立即执行普攻指令,英雄就好像傻愣了一下一样,然后才作出普攻的抬手动作。

这意味着走A并不能让普攻的后摇动画时间消失,而是可以将这段时间用来走位,也就是说,并不能立即执行普攻指令,技能的后摇取消情况与此大致相同,这也就是取消后摇和重置普攻之间的区别——后摇动画的时间是否可以消失。

英雄的普攻前摇、普攻瞬间和普攻后摇的动画时间都会随着攻击速度的变化而变化,流程的走A与否就在于是否能把握好这三者的时间,在对拼时最快的取消后摇并恰好利用后摇动画的时间进行移动,尽可能操作自己所能控制的所有时间。

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